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FLASH如何制作声音播放进度条(1)

编辑:Simone 2025-02-01 19:19:16 572 阅读

FLASH如何制作声音播放进度条(1)

前面已经讲过FLASH里如何使用声音,这里再继续讲如何为嵌入的声音文件添加播放进度条。

主要知识点:帧频事件,影片剪辑控制。

5AnimateCC如何使用声音文件(1)

1AnimateCC如何使用声音文件(4)

这里用的是FLASHCS6,打开软件,新建AS3文档。

找一个声音素材,注意格式最好是mp3,其次是wav。如果导入失败,需要使用格式转换软件转换一下格式就可以了。

将声音素材拖动到舞台上,设置属性中同步属性为数据流,然后不断增加帧数,直到没有声音曲线。

然后新建图层,画一个长条的矩形作为进度条的主线。

转换矩形为影片剪辑,注意中心点的位置。

设置矩形元件实例名为line_mc

再制作一个圆形影片剪辑,放到矩形的最左侧,实例名为bar_mc

选择两个元件转换为一个影片剪辑,并双击进入这个影片剪辑的编辑状态:

在影片剪辑的帧上加如下代码:

运行后就可以看到随着声音的播放,滑动块一直在向右移动。

可以根据需要加入播放暂停或者拖动滑块控制声音播放点,实现完整的音乐播放器。

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