组态王 连接硬件教程
今天小编来给大家介绍一下组态王 连接硬件教程
所谓“动画连接”,就是建立画面的图素与数据库变量的对应关系。
工程人员在组态王开发系统中制作的画面都是静态的,那么它们如何才能反映工业现场的状况呢?这就需要通过实时数据库,因为只有数据库中的变量才是与现场状况同步变化的。数据库变量的变化又如何导致画面的动画效果呢?
通过“动画连接”。这样,工业现场的数据,如温度、液面高度等,当它们发生变化时,通过I/O接口,将引起实时数据库中变量的变化,如果设计者曾经定义了一个画面图素,如指针,与这个变量相关,我们将会看到指针在同步偏转。
动画连接的引入是设计人机接口的一次突破,它把工程人员从重复的图形编程中解放出来,为工程人员提供了标准的工业控制图形界面,并且由可编程的命令语言连接来增强图形界面的功能。图形对象与变量之间有丰富的连接类型,给工程人员设计图形界面提供了极大的方便。
“组态王”系统还为部分动画连接的图形对象设置了访问权限,这对于保障系统的安全具有重要的意义。图形对象可以按动画连接的要求改变颜色、尺寸、位置、填充百分数等,一个图形对象又可以同时定义多个连接。把这些动画连接组合起来,应用程序将呈现出令人难以想像的图形动画效果。
给图形对象定义动画连接是在“动画连接”对话框中进行的。在组态王开发系统中双击图形对象(不能有多个图形对象同时被选中),弹出“动画连接”对话框。
对话框的第一行标识出被连接对象的名称和左上角在画面中的坐标以及图形对象的宽度和高度。
对话框的第二行提供“对象名称”和“提示文本”编辑框。“对象名称”是为图素提供的惟一的名称,供以后的程序开发使用,暂时不能使用。“提示文本”的含义为:当图形对象定义了动画连接时,在运行的时候,鼠标放在图形对象上,将出现开发中定义的提示文本。
对话框的下面部分为动画连接种类,在本次设计中要用到如下几种动画连接:垂直动画连接、水平动画连接、缩放动画连接、填充属性连接。
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