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大众游戏红十具体游戏规则

编辑:Simone 2024-10-26 05:52:26 522 阅读

大众游戏红十具体游戏规则

红十是流行于吉林地区的纸牌游戏,有红十的玩家为一队,先全出完牌的一队胜利。不同地区的玩法略有不同,参加游戏的人数从四人到六人不等。接下来我们就来具体看一下人数不同情况下游戏的规则吧!

四人红十游戏规则(也叫快十)

游戏人数:4人。

游戏用牌数:一副牌去掉3,4,5,共40张牌。

组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。

2.基本游戏流程

发牌――>决定是否亮牌――>出牌――>游戏结束

3.发牌和出牌顺序

发牌:从上一局的第一名开始逆时针发牌。

如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。

出牌顺序:手中有红桃6的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。

有一个玩家亮牌,另一个玩家不4.明打和暗打

游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。称为明打。

亮牌,则也算作明打。

如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。

明打时自己的一方输赢的得分都翻倍。

没有任何玩家亮牌的情况则为暗打。

有三张一样花色牌的玩家可以揪红十,此时红十必须亮出.

5.牌型

单张:任意一张单牌。

对子:任意两张点数相同的牌。

三张:任意三张点数相同的牌。

四张:任意四张点数相同的牌。

双红十:两张红十。

6.牌型的比较

牌点数比较的大小次序:

2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、大小不区分花色。

双红十可以管所有牌型.

其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。

大小比较(大-小)

红10-2-A-K-Q-J-黑10-9-8-7-6

7.接风(也叫给皮鞋)

在两个红十全亮的情况下,某玩家出完牌后,如果还有其一队的下一家没出完牌的,则直接从该玩家逆时针方向的下一家本队的玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。如果是暗打,则由下家接风

8.游戏结束条件

当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。

五人红十的游戏规则1.基本规则 游戏人数:5人。游戏用牌数:一副牌去掉3,共50张牌。组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。2.基本游戏流程发牌――>决定是否亮牌――>出牌――>游戏结束3.发牌和出牌顺序发牌:从上一局的第一名开始逆时针发牌。如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。出牌顺序:手中有红桃4的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。4.明打和暗打www.58w.cn游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。称为明打。有一个玩家亮牌,另一个玩家不亮牌,则也算作明打。如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。明打时自己的一方输赢的得分都翻倍。没有任何玩家亮牌的情况则为暗打。5.牌型单张:任意一张单牌。对子:任意两张点数相同的牌。三张:任意三张点数相同的牌。四张:任意四张点数相同的牌。双红十:两张红十。双王:大小王。6.牌型的比较牌点数比较的大小次序:大王、小王、红十、2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、大小不区分花色。双红十比双王小,可以管除双王外任意的牌型。双王属于对子牌型,是对子牌型中最大的牌,且比双红十大。其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。7.接风在两个红十全亮的情况下,某玩家出完牌后,如果还有其一队的下一家没出完牌的,则直接从该玩家逆时针方向的下一家本队的玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。8.游戏结束条件当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。

五人红十的游戏规则

1.基本规则

游戏人数:5人。游戏用牌数:一副牌去掉3,共50张牌。

组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。

2.基本游戏流程

发牌――>决定是否亮牌――>出牌――>游戏结束

3.发牌和出牌顺序

发牌:从上一局的第一名开始逆时针发牌。

如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。

出牌顺序:手中有红桃4的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。

4.明打和暗打www.58w.cn

游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。称为明打。

有一个玩家亮牌,另一个玩家不亮牌,则也算作明打。

如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。

明打时自己的一方输赢的得分都翻倍。

没有任何玩家亮牌的情况则为暗打。

5.牌型

单张:任意一张单牌。

对子:任意两张点数相同的牌。

三张:任意三张点数相同的牌。

四张:任意四张点数相同的牌。

双红十:两张红十。

双王:大小王。

6.牌型的比较

牌点数比较的大小次序:

大王、小王、红十、2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、大小不区分花色。

双红十比双王小,可以管除双王外任意的牌型。

双王属于对子牌型,是对子牌型中最大的牌,且比双红十大。

其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。

7.接风

在两个红十全亮的情况下,某玩家出完牌后,如果还有其一队的下一家没出完牌的,则直接从该玩家逆时针方向的下一家本队的玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。

8.游戏结束条件

当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。

六人游戏 1.基本规则游戏人数:6人游戏牌数:54张组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。2.基本流程发牌――>决定是否亮牌――>出牌――>游戏结束发牌:从上一局的第一名开始逆时针发牌。如果是第一局,有红桃4的人先出牌。4.明打和暗打游戏开始前,有红桃十,方片十或黑桃十(六人红十中,黑桃十也做为红十)的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。称为明打。5.牌型单张:任意一张单牌。对子:任意两张点数相同的牌。 三张:任意三张点数相同的牌。四张:任意四张点数相同的牌。双红十:两张红十。双王:大王和小王。三王:大王,小王,梅花十(在这里,梅花十作为“小小王”)6.牌型的比较牌点数比较的大小次序:大王、小王、梅花十、红十(包括黑桃十)、3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4双十的作用与5人红十的作用相同。7.游戏结束:当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束

六人游戏 1.基本规则

游戏人数:6人

游戏牌数:54张

组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。

2.基本流程

发牌――>决定是否亮牌――>出牌――>游戏结束

发牌:从上一局的第一名开始逆时针发牌。如果是第一局,有红桃4的人先出牌。

4.明打和暗打

游戏开始前,有红桃十,方片十或黑桃十(六人红十中,黑桃十也做为红十)的玩家可以选择“亮牌”,亮

出自己的红十表明身份。称为明打。

5.牌型

单张:任意一张单牌。

对子:任意两张点数相同的牌。

三张:任意三张点数相同的牌。

四张:任意四张点数相同的牌。

双红十:两张红十。

双王:大王和小王。

三王:大王,小王,梅花十(在这里,梅花十作为“小小王”)

6.牌型的比较

牌点数比较的大小次序:

大王、小王、梅花十、红十(包括黑桃十)、3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4

双十的作用与5人红十的作用相同。

7.游戏结束:

当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束

游戏时不要让别人看出你是哪一方的,否则提前暴露身份一定会被压死。

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