3d渲染出来是黑色的怎么办
编辑:Simone
2024-11-05 00:23:15
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3d渲染出来是黑色的是因为相机的位置有没有光源,没有打灯光渲染肯定是不会的亮,但要检查一下灯光的强度够不够。调整ISO、快门、光圈的数值把曝光提亮,环境与效果面板中,会有一个曝光控制的卷展栏。
相机位置
考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。位置是不是放在了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了或是没有遮挡,在看一下相机剪切的数值是不是正确。
场景灯光
检查场景中有没有光源,没有打灯光,渲染肯定是不会亮的。
灯光位置
灯光有没有被遮挡住,并且检查一下灯光的强度够不够。
物理相机
物理相机,看是否启用了曝光功能,这个时候就可以调整ISO、快门、光圈的数值把曝光提亮。
渲染器设置
渲染设置上出现了问题,有可能把GI关闭了,有可能渲染遮罩或者是VR版本差异等原因导致画面渲染不出来,这个时候最简单的解决方法,就将渲染器重置,先切换为扫描渲染器,在切换为VR渲染器,恢复到初始设置后,重新调整参数就可以了。
环境面板
环境与效果面板中,会有一个曝光控制的卷展栏,文件不是我们自己做的,是别人做的,渲染出现问题,就需要把“曝光控制”改成“找不到位图代理管理器”
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