暗黑2德鲁伊“加点”新人指导3:风德玩法
引言
这次介绍主修风系的风德玩法,这是德鲁伊职业要介绍的最后一个玩法,也是第一轮人物加点要介绍的最后一个玩法。这意味着,到现在为止暗黑2中每个职业最适合新手通关的那么几种玩法就都介绍齐了,即使后面不继续写了,也基本够新手用,至少满足很多人“通一次关”的心愿已经绰绰有余了。但这远远没有结束,接下来我还会写第二轮的人物加点方法,争取介绍完所有常见的、新手容易理解的人物练法思路;更何况,像旋风野蛮人、纯电法师、复仇圣骑士之类的都属于暗黑2中最经典的玩法,不介绍的话我这个就不算合格的暗黑2攻略。
我的百度经验能走到现在,有赖于大家的支持,包括粉丝们的支持,还有百度暗黑破坏神吧的技术大神们提供的批评指正(有几位大神甚至成为我百度经验专门的“技术顾问”,每次都会来耐心指点我),以及百度工作人员的辛苦劳作。我非常感谢大家!现在每一篇的人物加点指导,都要经过草稿的阶段,先拿到贴吧里给吧友们看,大家提供建议以后我再修改,修改成稿以后再发布,而在写之前我还要找各种专业攻略贴子拿来做参考,自己还要体验每个人物,否则没法下笔。总之,这是相当耗费时间精力的。近一年以来,我的学业比较紧张,没有充分的时间写百度经验,因此更新会非常慢,这非常抱歉,也请大家谅解。但是我无论如何都不会彻底放弃,一定要写完所有常见的玩法!
风德是典型的法系人物,和祝福之锤圣骑士、纯骨系死灵法师比较类似,既然是法系,其输出和安全性一定不会差,事实上风德在德鲁伊中是相对很适合新手通关的玩法(当然和开荒王牌法系玩法,比如纯召唤死灵法师、冰火女法师、祝福之锤圣骑士、陷阱刺客之类的还是有不少差距的),而且需要知道的预备知识也没有那么多了。还是老规矩,我会介绍加点、佣兵、装备搭配、战术打法来介绍,不用术语、缩写、俗称等,争取让每个新手都能看懂。如果有的词语不理解,可以去看看我前面写过的百度经验,我当然也会提示哪些概念之前出现过。
下一篇就进入第二轮了,我们回头看看野蛮人吧,我下一篇将要介绍野蛮人的王牌玩法——旋风野蛮人,这是所有野蛮人玩法中作战实力最强的,只是比起第一轮介绍的那几种玩法,旋风野蛮人相对稍微吃装备、考验操作一些。
引言
风系德鲁伊,简称风德,是主修龙卷风、暴风的玩法。这种玩法在战网有特殊地位,那就是pk非常强劲。我的百度经验针对的是单机暗黑2,所以只讨论杀怪,就杀怪角度而言,这个玩法也不差,要攻击范围有范围,要伤害也不算太低,作为法系只需要稍微堆一堆技能等级,几乎不需要高端难出的装备,因此对于新手通关而言非常有利。
下图是风德攻击的场景,非常壮观,周围是暴风,还有很多龙卷风发出去。
特点
总体来说,风德有如下特点
①技能间有机结合,如图,主修技能的一系列加成技能各有作用,有提供伤害的,有增加安全的,两大主修技能暴风和龙卷风互相都能加成;因此,风德的技能设定在德鲁伊的玩法里面最紧密,有人认为风德是德鲁伊最正规的玩法;
②安全性较好,有4方面体现,第一是远程施法,不需要和怪物站得太近;第二是有富余技能点加满橡树智者,大大提升血量上限,可以加1点熊作为肉盾;第三是有暴风的大范围冰冻效果,对于非冰冷免疫怪物控场效果很好;第四是有“飓风装甲”,可以吸收不少伤害;
③龙卷风是纯物理系输出(注意,不是魔法系更不是元素系!是和武器砍一样的物理输出),暴风是纯冰系,有两个系的输出,不太害怕一个系免疫的怪物;而且两个系的伤害同时打击怪物,不像很多职业只能用一个系的打,遇到免疫怪再换成另外技能;
④在装备水平一般的情况下,伤害中等偏低,尤其是暴风伤害比较低;
⑤龙卷风的弹道有很强的的随机性:第一出手的时候攻击方向就有一定随机性,第二不走直线到处乱拐,这应该是风德最大的缺点,新手需要适应这种技能的操作;
⑥普通难度级数不够,主攻技能用不出来,所以效率有点低;噩梦难度是发展的黄金期,杀怪非常畅快;到地狱难度伤害不是很高,装备不好的话,在地狱难度基本只能玩1pp模式(pp数的知识详见刷装备上篇),不太适合刷装备。
概况
加高暴风、龙卷风及相关加成技能,可以剩余一定的技能点,所以也可以加满橡树之心来提升安全性。
技能点的分配
①主攻技能
龙卷风加满,暴风加满,小旋风尽量高,飓风装甲加满
②辅助技能
橡树智者加满,召唤熊1点
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
乌鸦1点,召唤狼灵1点,召唤狂狼1点,极地风暴1点。
注意:同样存在偏向进攻与偏向防御的加点,上述方法是偏向防御的;如果极端偏向进攻,可以小旋风加满,而橡树智者尽量高;如果稍微偏向进攻,可以把飓风装甲改为尽量加高,把小旋风加满,因为飓风装甲不会给暴风加攻击力,只能加持续时间。还有食尸藤在开荒过程中稍微有点作用,如果想加也可以加1点;由于风德不用眼光可能太阳藤也有一定的作用,可根据喜好选择。
技能点分配的总结
上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。图为技能树的截图(除去装备以后的,注意变形系完全没加所以不放截图了)
技能点分配的讨论
①为什么恰恰选龙卷风和暴风作为主攻技能?
龙卷风是输出技能,伤害很高,如图,在土豪的情况下伤害有好几千,另一个风系技能小旋风伤害太低不足以做输出,而且眩晕时间太短控场效果也没什么,加它完全是给主攻技能额外加成伤害用的。暴风是龙卷风系列加成链条上面的,是冰系伤害而且大范围群攻,而且是开启状态性质的,开着就自动有伤害,可以和旋风同时输出,还有控场作用,顺带还可以杀物理免疫怪。
②飓风铠甲是什么技能?怎么用?
飓风装甲可以吸收你受到的冰、火、电系伤害,大大增加安全性,只要开启就一直有,没有时间限制,除非退出游戏或者吸收的伤害点数用完了才会消失。不过注意,飓风铠甲吸收的是怪物原始伤害,也就是说假如怪物有100闪电伤害,你有75闪电抗性,按理说如果打上你只有25的伤害,但飓风铠甲吸收是按100伤害算,因此飓风铠甲在地狱难度还是时常会被打掉的,要及时补充。还有,飓风铠甲只能吸收冰火电伤害,不能吸收物理、毒素、魔法伤害,一定要注意。
③加1的那些辅助技能都是做什么用的?乌鸦为什么变成路过技能了?
暴力狼那一篇已经提到了,熊是很好的肉盾,可以随时召唤到你想要的地方来吸引怪物火力。都只要加1点其余靠装备撑就行了。注意风德成型都有衰老诅咒,有飓风装甲、橡树智者的安全性、暴风的控场,并不很需要乌鸦提供的目盲,何况乌鸦的目盲会覆盖掉衰老诅咒,因此就不用乌鸦了。
④为什么选择橡树智者而不用狼獾之心或者荆棘魂?
虽然龙卷风是纯物理伤害,但它属于法术,狼獾之心的光环无法给龙卷风加攻击力(注意,暗黑2里面光环直接给法术加伤害的,只有圣骑士的专注给祝福之锤加伤害这一个例子,其他光环、法术都没有这种作用,在祝福之锤圣骑士那一篇已经说过了),噩梦进攻型枪兵的力量光环也一样不能给龙卷风加攻击力,所以狼獾之心没啥价值了,用橡树智者对安全性的提升绝对是大有好处的,不光玩家加了很多血上限,佣兵也会加很多。
荆棘魂完全没用,暗黑2里面怪物血很多相对攻击很低而血量很高,不要指望靠伤害反弹弹死怪物,这已经提到多次了。
属性点的分配
仍然是血牛vit型与格挡block型的抉择(vit型:尽量多加血,block型:尽量加敏捷把格挡率弄到75%,详见人物加点总论篇)。风德玩格挡型代价有点太大了,要加很多敏捷才能让格挡率75%,加给体力的属性点就比较吃紧了;而且还会牺牲精神盾的技能等级,伤害打折扣;更何况风德的格挡回复速度(FBR)也比较差。所以除非装备水平土豪的玩家想要猎奇才玩格挡block型,一般玩家都用血牛vit型:
力量够装备,敏捷够装备,其余全加体力
(再次强调“够装备”意思是够你近期想穿的装备,并没有明确限定,不过一般风德后期都拿统治者大盾做的精神符文之语,因此力量加上装备以后要到156,敏捷需求很低)
雇佣兵的选取
选择比较自由,这是很多法系人物的特点。但是考虑到龙卷风是纯物理伤害,衰老诅咒降低敌人50%物理抗性可以很大程度提高龙卷风的伤害,佣兵要选择有可能打出衰老诅咒的,这只有枪兵(拿死神的丧钟)和野蛮人(拿执法者符文之语)可以做到,所以风德佣兵不选第一幕弓箭手和第三幕法师(当然所有职业都不选第三幕法师,这是早就说过的)。
①一般都会选择法系最常用的噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环控场。本来暴风已经是冰系了,但它的范围略小,只能在玩家周围,而且不能冻住冰冷免疫怪,所以圣冰光环控场还是很有必要的。
②少数人不想用圣冰,可以选择普通第二幕战斗枪兵,带祈祷光环加快回血速度。当然如果你打算穿防御高的衣服,可以用普通第二幕防御枪兵,有反抗光环加防御。
③还有可能的选择就是普通第五幕野蛮人,拿执法者符文之语剑,打出衰老诅咒。这种选择的缺点是执法者的攻击力特别差,佣兵不能作为有效输出了,而且伤害低偷取生命少(不过第五幕佣兵回血快可以弥补这个不足),但也有个好处,就是执法者可以早一些做出来。
如果选择枪兵,前期可以带眼光符文之语,这样你发龙卷风就基本不费魔了,但是后期一般都要用带衰老诅咒的装备。搭配的总体原则还是要有偷取生命+高防御,枪兵死神的丧钟上面就已经有偷取生命了,头盔可以选吉永之脸,衣服可以用石块符文之语、强制符文之语、督瑞尔的壳等典型佣兵装备。
概况
风德是施法职业,所以要尽量堆技能等级、施法速度,这是老生常谈的话题了。有一点要注意,风德的装备搭配有两种流派。
①主冰流派:在尽量用+冰系伤害,-敌人冰系抗性的装备前提下,其次考虑技能等级。
②主物理流派:尽可能堆高技能等级,其次提升各方面综合实力,基本不考虑+冰冷系伤害,-怪物冰冷抗性的装备。
主冰流派稍微偏门,需要很好的装备才能发挥威力(要有一大堆加技能的装备把暴风等级撑高才能有不错的伤害,还要用到末日符文之语),不太适合新手,新手最好都用主物理流派的搭配。下面的介绍基本都是主物理流派的搭配,主冰流派在最后简要介绍。
续航能力方面,主要靠加快回法速度以及杀死敌人取得法力(EK)来实现,而且后期很可能佣兵不拿眼光要拿死神的丧钟之类的武器,所以杀死敌人取得法力就更重要一点。防御上,主要靠毒、物理抗性,因为飓风铠甲可以吸收冰火电伤害,这三个系的抗性相对不太重要了,其次是防御力等。
着重说一下施法速度。我们多次提到快速施法速度(FCR)档位的概念,超过一个档位而没达到下一个档位的时候,施法速度就是这个档位的值。(0-18f表示0FCR值这个档位对应18f的施法速度,1f=1/25秒是暗黑2中时间单位,已经说过多次了)
0-18f 4-17f 10-16f 19-15f 30-14f 46-13f 68-12f 99-11f 163-10f
施法速度一般要求凑够99,让施法间隔时间达到11f。
武器的选取
精神符文之语剑是最实惠的选择,普通难度第5幕后半段出的白色阔剑、水晶剑都可以直接找拉苏克打凹槽,打出4凹槽(水晶剑物品等级在40以上就不能找拉苏克打孔了,否则会打出6凹槽,而阔剑只要物品等级26以上就可以打出4凹槽。物品等级的概念详见刷装备上篇);噩梦难度女伯爵那里就可以刷到精神符文之语剑所需的符文(不排除有朋友第一次看我的百度经验,再提醒一下,如果符文之语的知识都不懂,可以去看我写的“新人很可能不知道的重要知识1:符文之语”那一篇)
如果后期有财力,可以用橡树之心符文之语做武器(26#符文在1.13版里面不算太难出,但也需要刷不短的时间了),这是最理想的选择。而一些暗金装备也可以作为替代,比如巫师之刺、自杀支系等。
盾牌的选取
当然是精神符文之语盾。但需要统治者大盾来做,地狱难度才能做出,而且不是随便就能刷到,所以可以用灿烂符文之语,底材2凹槽盾牌很好得到,普通难度第二幕卓格南那里直接可以买到2凹槽白色盾,到了噩梦难度如果有符文17#卢姆就可以做出(5#+17#),另外前期可以用押韵符文之语盾、西刚套装的盾牌(+1所有技能)、警戒之墙等。
衣服的选取
法系人物最实惠的就是蛇魔法师之皮了,非常好出,有抗性、技能、施法速度等等。前期可以用“隐秘”符文之语过渡,增加安全性,或者随便找个加技能的衣服(比如魁黑钢的智慧)即可。
头盔的选取
法系人物出场率最高的头盔当然是谐角之冠军帽了,有+2所有技能、大量属性,物理抗性。当然其次选择可以是加尔的长发、夜翼面纱、属性不错的加技能黄色头环等等。前期用知识符文之语很不错(符文之语那一篇介绍了“知识”这个符文之语)。
当然如果有财力,可以用天生+暴风、龙卷风技能的德鲁伊专属白色头盔做迪勒瑞姆符文之语(见符文之语篇),符文之语上再提供+2所有技能,技能会高很多(但是诅咒和变娃娃也算是副作用了)。
项链的选取
马拉的万花筒是最佳选择,如果没有可以选择+技能的黄色项链,当然可以用手工合成橙色施法系项链(详见宝盒合成下篇)。
手套的选取
法师之拳是一般法系的通用选择,可以提供很多施法速度、法力恢复速度,而且很好出。
腰带的选取
当然蜘蛛之网腰带+1技能,+很多施法速度,是绝佳选择。当然可以用偏向防御的腰带,比如维尔登戈的心结、长串之耳,还可以用雷神之力撑属性。
戒指的选取
一个戒指用乌鸦之霜来防止冰冻。另一个戒指,可以根据档位,如果+10施法速度(FCR)以后够下一个档位,就选10FCR黄色戒指,如果+10还不够就根据需求选择黄色戒指,或者选择乔丹之石、布尔凯索的婚戒等+技能的戒指。
鞋子的选取
偏重防御的鞋子,比如水上漂、沙暴之旅(可以加毒素抗性)等鞋子,如果法力老不够用,可以用沙织鞋子,杀死敌人取得大量法力。
其他装备的选取
护身符可以尽量用+元素系技能的,其余的根据属性来选择需要的。
副手装备没有什么特殊要求,财力强一点的可以做战争召唤符文之语,在副手放出呐喊。之前提到过避难所光环可以无视不死生物的物理免疫,因此也有风德副手自己拿执法者符文之语,遇到物理免疫不死生物的时候开着避难所光环就能用龙卷风轻松杀掉怪物了。
风系德鲁伊的土豪装备(主物理)
谜团符文之语是几乎所有法系人物的土豪装备,可以有大量力量让你轻易穿上装备,让你学会法师的传送技能,而且+2所有技能。当然其他方面,土豪的佣兵必然会穿刚毅符文之语,主物理的土豪的武器必然选择橡树之心符文之语,护身符肯定要有两个隐藏关护身符,外加一大堆+元素技能的护身符。土豪有极品的橙色施法项链,项链提供20左右的施法速度的话,施法速度有可能达到163档位(10f)。
主物理的土豪风德的攻击力会比较强,暴风伤害可以上2000,而龙卷风可以达到5000到6000的伤害,地狱难度可以适当调高pp数了,非常土豪的风德甚至可以8pp刷古代通道(但是和纯冰女法师比效率还是差不少)。
主冰流派搭配简介
这种流派的是土豪搭配的一种,尽量选择+冰冷伤害,-怪物冰冷抗性的装备,对土豪而言末日符文之语(+2技能,-很多冰冷抗性)可以作为风德的武器,头盔可以用夜翼面纱加冰冷伤害;能镶嵌的地方都镶嵌冰系彩虹刻面珠宝;谜团符文之语提供机动性。这样暴风的威力有不少的提升,而且是非常安逸的,有人把主冰的土豪风德称为“地狱漫步者”,因为只要走过去风暴就能杀死大片怪物。不过这种玩法也用明显的缺点,就是施法速度有点低(末日上不提供施法速度),而且暴风伤害在8pp下依然不能算很高。
对付一般怪物的战术
注意战斗前先把熊、橡树之心召唤出来,让队伍整齐,然后开启飓风装甲,如图。遇到怪物先开启暴风,然后用龙卷风攻击。鉴于龙卷风弹道随机性太强,所以要用一些技巧,有如下两种方法可以参考。
①对付比较弱的怪,或者你自身装备比较好的情况下,直接把自己当近战职业,贴着怪物放龙卷风。这非常类似于祝福之锤圣骑士。
②对付比较强的怪,或者自身实力较弱缺乏安全性时,可以离怪物不要太近也不要太远,确保怪物不贴身但又可以被暴风打中,通过调整想办法让龙卷风打中怪物。
对于方法②,一般都是鼠标对着怪物身后不远的地方点(如果鼠标左键设置为龙卷风,还要按shift否则就自己跑到那里了),龙卷风就会发出去,但是前面说过龙卷风弹道有很强的的随机性,很可能打不中怪物,需要不停调整,这个操作多了自然就有感觉;注意,龙卷风的弹道也并非完全随机摸不着头脑,你如果站位不变,鼠标点击的位置也不变,那龙卷风弹道基本就是固定的(意思是说只要站位不变、鼠标点击位置不变,你发出的每个龙卷风就基本都沿同一条弹道走)所以调整到一个能打中的位置以后,如果怪物不动,你就也别轻易动,这样多数情况下能保证每个龙卷风都命中怪物。
方法②,怪物比较多的情况下甚至可以刷弹幕,就是往怪物身后很多地方乱点,交替发龙卷风,这样龙卷风非常多到处都是总能打上怪物。
对付危险怪物的战术
一般来说对于风德危险的怪物有2类,一类是免疫怪,冰冷免疫怪只能用龙卷风打,但是龙卷风弹道不可靠,杀起来比较慢容易造成危险,所以最好吸引注意力(比如空投熊到合适的位置让它们都去打熊,这是第一篇暴力狼里就提到的技术),在它们打别人的时候你躲在后面发龙卷风,这样就有时间调整弹道了。而物理免疫怪物,冰系可以打的话,就开着风暴绕怪物兜圈,怪物不太能打中你,而一直被暴风费血(不过暴风攻击力弱,要多跑几圈)。当然如果物理、冰冷双免疫就基本打不了了,即使衰老诅咒破除免疫,也有90的物理抗性很难杀,可以直接逃跑(注意任务要求必须打的怪物没有物理冰冷双免疫的,如果第五幕古代人出现了这种情况,可以回城再回来刷新一下古代人的属性,下次很可能就不是这样了)
还有一类就是传统危险怪,比如远程齐射、快速近身、大群围攻、审判光环+闪电强化、特别强壮+力量光环等等,这些没有什么特殊的办法,只能小心操作多迂回了,确保飓风装甲处于开启状态,对元素伤害很有防御作用。
注意,风德用的灵是橡树智者,+血上限,橡树智者死的一瞬间血量暴跌,这是很危险的,橡树智者一旦死了要马上脱离战斗重新召唤!另外经常盯着自己,一旦飓风铠甲没了就重新开。
对付BOSS的战术
没什么特别的,只能用一般的打法打,如果想加快效率可以让佣兵多穿压碎性打击装备。风德伤害毕竟不太行,想打超级暗黑、地狱6BOSS之类的隐藏关BOSS一般是无能为力的。(隐藏关的介绍详见宝盒合成下篇)
人物发展策略
①普通难度是风德效率最低的时期,这时候没有暴风,龙卷风发几下就没魔了。如果不用大箱子或者1.13任务洗点,这时候就只能用攻击比较高的武器普通攻击砍过去(别忘了符文之语那一篇说的几种新手符文),当然路过的技能点召唤狼可以用。注意普通难度如果捡到带有火山爆技能的德鲁伊专属头盔就带上吧,即使1级火山爆也是大范围aoe技能,包里多带法力药水发火山爆杀怪效率会高很多。噩梦难度是黄金期,技能开始成型,有眼光、精神符文之语,怪物也不算很强;地狱难度伤害稍微有点低了,所以一般在低pp模式下玩。
②供参考的加点顺序:6级以前可以攒一些技能点;6到25级建议都加橡树智者,同时加其他路过、辅助技能,把橡树智者一口气加满最好;之后加几点龙卷风;30级开始一口气加满暴风;然后回头加满龙卷风,再加满小旋风,最后飓风装甲;路过的、辅助的技能用任务给的点数顺带加一下。
③通关以后,风德不是很适合刷装备,因为伤害有点低,如果非要刷,可以去地狱第二幕古代通道(详见刷装备下篇),就用1pp,只刷金怪小BOSS(这些小BOSS可以出所有装备,而且每次杀必然出1件装备);可能刷第五幕暴躁外皮也可以,但也是1pp。这些刷装备的效率都不会高。至于通关过程中,刷装备就找当前难度墨菲斯托,想要符文就找当前难度女伯爵即可。
风德是典型法系玩法,主修暴风、龙卷风,有冰冷、物理两个系的伤害。
风德是比较安全的玩法,因为有飓风装甲、橡树智者,还有一定的控场能力和远程攻击。不是很需要好装备,比较适合新手通关。
技能方面,风德主要加暴风、龙卷风相关技能以及橡树智者,兼顾一些辅助技能。
属性点方面风德绝大多数都是血牛vit型,力量敏捷够装备其余全体力。
风德佣兵一般选噩梦第二幕防御枪兵,圣冰光环控场,当然还有其他一些选择。风德的佣兵尽量都要拿能打出衰老诅咒的武器来降低怪物物理抗性。
装备方面,风德主要堆技能等级,施法速度注意99档位,续航上注意杀死敌人取得法力属性,防御方面主要是物理、毒素抗性。
风德普通难度效率不高,噩梦是黄金期,而地狱难度高pp模式下可能输出不足。一般装备水平的风德不是很适合地狱难度下刷装备。
关于风系德鲁伊技能加点,回答如下问题
1)风系德鲁伊为什么不顺便加一些变身系的技能,比如加1点变熊,来提升自己的属性呢?
2)如图,德鲁伊的极地风暴技能像是冰冻版的女法师地狱火技能,向一个方向喷出冰,为了成型快一点,可不可把30级才能加的暴风换成这个极地风暴呢?为什么?
3)风德适合放弃某个风系技能,去加满某个火系技能,和火系双修吗?
4)风德放弃小旋风,加满召唤熊,这样的风系-召唤双修意义大吗?
我们都知道,元素输出的人物,土豪一般都选择佣兵拿“无限”符文之语,用上面的审判光环来降低怪物元素抗性甚至破除免疫。风德的佣兵拿无限符文之语是不是最佳选择?
图中展示的装备一共有多少快速施法速度(FCR)值?可以达到多少f的施法速度?有必要再加一个10FCR戒指吗?
答案:1.1)变身以后就无法施展元素系技能了,这是前面已经提到过的。因此,变身系对风德没有任何辅助作用。2)不能换,原因有两点,第一是极地风暴不属于龙卷风技能额外加成链条里面的一员,不能给龙卷风额外加成伤害,如果换成这个必然导致龙卷风伤害太低;第二点,这个技能攻击模式太坑爹,只能打一个方向的怪,而且要不停按着鼠标才能发,比起暴风的aoe和自动性差远了。3)不适合双修,原因有二,第一是本来就用两个系的输出了,没必要再多系;第二是风德各个技能之间都有机结合,互相加成很多,换成火系的,不仅主攻技能威力下降,而且火系也没有充足的点数投入,威力也会很弱。4)意义不大,因为主攻技能龙卷风就是物理伤害,熊也是物理伤害,放弃一个加成技能加到熊上无非就是分散输出点,并没有非常实质性的改善,有可能还会降低效率。
(这道题再次提醒大家技能加点注意额外加成、攻击模式等因素,并且从各方面分析一个双修玩法是否有必要,这些是我的百度经验法系人物从始到终一直强调的,千万别看表面华丽效果、多少级才能加、表面的伤害大小等)
2.不是,因为风德主要是龙卷风物理输出高,无限仅仅能降低一些冰冷抗性,而很多怪物都破除不了冰冷免疫,收益远比衰老诅咒的武器低。(即使主冰的也很少用无限符文之语)
(可以这样理解:因为风德的主攻技能是物理系,因此风德需要一个“物理版的审判光环”,那就是衰老诅咒)
3.一共140点FCR值,超出99没到达163,因此施法速度是99档位,也就是11f;如果加一个10施法速度戒指,FCR达到150还是没达到163,因此还是11f,所以没必要加10FCR戒指。
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