魔兽争霸地图之军团战争TD系列新手攻略
军团TD这样魔兽地图是一张很经典的TD对抗图,他的版本3.35 3.41 以及现在的最新版本等,该游戏凭借创意的对抗方式,吸引着大量的忠实粉丝, 该地图占领着11对战平台TD塔防的半壁江山,和梦站TD相似,但平衡性要远远高于梦战TD, 军团战争需要部署自己队伍的阵型,大概分为前排肉,后排DPS,以及一些光环和AOE,以及一些强力单杀,接下来我会更细的介绍一下这张地图。
介绍:在这个地图中有两个国王,左右面个一个,4个玩家一伙,对抗另外4个玩家,每个玩家防守各自的出兵口,比赛是谁的国王先倒下,谁就输了,游戏节奏紧凑,充满了不确定性。
新手先防守,防守环节最重要的就是要理解相克的概念,在这张地图中,穿刺攻击克轻甲,魔法克重甲,普通克中甲,这个是游戏的核心概念,也是稳定自己阵型的核心要素,1一波怪是螃蟹,他是轻甲单位,2波3波都是中甲,4波5波是轻甲,玩熟悉了就可以记住,我们前期可以多出一些穿刺攻击的防守兵,攻速快的优先考虑,1-10 波基本靠穿刺, 10-20波 靠魔法攻击,因为20波的BOSS龙龟是重甲,魔法打的很疼,20以后转攻城攻击。
初步了解了克制关系,我们就可以选兵防守了,在草木皆兵这个版本中,几乎上面单位都可以使,这个版本的特点就是木头怪很强,所以必要要有收入概念,在可以防守住的情况下,最大限度的生产小精灵是胜利的核心,你用500元可以守住,我用300元就可以守住了,留下的钱发展收入,我收入多了后期自然比你强,在草木皆兵这个版本中,收入是至关重要的,新手可以去11对战平台去实战学习,学习别人如何刷收入,学习别人阵型的布置,一般单人路10波后自己的收入上100以上才是正常的,很多都是120以上,这个游戏开局很重要,开局的特点就是用最少的钱,防御最多的波,后期爆兵可以一波压死,因为木头怪强的关系,攒木一波爆兵也是很脏的玩法。
网上普遍玩的都是-hp先知模式 1L玩家选择,所有人随机分配兵种,也有一些玩变形模式。
军团战争宗旨就是赚钱,越多越好,造足够多的塔(可移动士兵),防守住凶猛的怪物,保护自己的国王,打到对面的国王。
至于,如何造自己的士兵来防守?那就要自己慢慢琢磨了,可以多尝试各种兵种的搭配,有很多强力的组合,比如最强的组合是3.35版本的大法+冥王,大树配部落人等,军团战争也玩各种套路,增加游戏的趣味性。
开始的时候买小精灵去伐木头,然后花出自己木头买兵或者升级国王会得到收入,收入是累计的增加,开局如何刷收入是厉害的玩家需要思考的问题。
杀死每波的系统怪可以获得金钱,收入每波都给钱,每守住一波也给钱。
木头应该怎么花最好?一般在3.35和3.41版本中,开局可以给对面刷一个蜥蜴,4.2版本中可以第一波刷条小龙,3.35出兵波次是1波出蜥蜴,7波8波出140的熊和120的科多兽,其中发育好的可以5波出个200。3.41和3.35出兵差不太多。但3.41的第7波更强。4.2版本中240的狼怪很强,有木可以多刷,4.2版本中11波和12波刷300的熊是一个很脏的玩法,我心中还有很多攻略还没说出,细节太多了,留给你们去游戏中探索。我建议新手玩4.2草木皆兵版本。
如果你不是新手,想变得更强,难么接下来你要做的就是去算每个怪的性价比,每个怪都有不同的性价比,有肉价比和输出比,游戏是人设计的,想真正的平衡很难,高手就会抓住其中的不平衡点为自己建造优势,在4.2这个版本中,有着很多不平衡,很有特色,希望大家自己挖掘。
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