神武2盘丝洞怎么加点
神武2中,盘丝洞的定位,主要是封印敌人,使敌人无法使用法术以及物理攻击。在PK中选择队友的时候,盘丝洞是一个挺不错的选择。而且,盘丝洞赚钱也是蛮容易的,因为盘丝洞可以制作防御符,在神武2中,防御符的需求是非常大的。盘丝洞作为一个封系门派,盘丝洞应该怎么加点呢?
门派师傅:盘丝大仙
入门条件:魔族,仅限女性
门派特色:不受任何暗器伤害;被NPC击倒时一定会被守护网守护而保留最低气血,被非NPC击倒时,有一定几率触发守护网。
门派地点:大唐境外
门派小说:《双生兰》
门派描述:盘丝大仙法术高深莫测,精于勾魂摄魄之道。座下弟子皆为娇媚的魔女,性格直率奔放,敢爱敢恨,亦深谙盘丝洞术法之精妙。
门派定位:封系门派
门派优势:赚钱快
情意绵绵:强大的封印术,一定几率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击。盘丝洞的招牌技能,作为一个封系门派,这个技能可以令目标无法使用法术以及物理攻击,可以很好地限制敌人的攻击。
千蛛手:以土系法术固定伤害多名敌人,同时可能令其中动物毒。盘丝洞的这个技能会使敌人持续减血,这个技能是挺恐怖的。
红颜薄命:临时降低自身一定速度,一定几率令对手死亡后一定回合内无法被复活。中了这个技能的目标,在一定回合内,死了之后就不能被复活了,这对守尸的效果非常好,但是技能成功几率比较低。
勾魂:吸取对方的气血来补充自己的气血。这个是盘丝洞的捉鬼神技,看到血鬼,就拼命勾魂就好了,这个技能可以对目标造成伤害,同时,这个技能也可以给自己恢复气血。
2血2耐1敏:这样加点比较中庸,魔族的敏捷天生是比较少的,所以就代表了速度会比相同加点的其他种族慢一点,但可以保证你在队伍里面的生存能力,但是作为封系,个人觉得敏捷的加点还是比较重要的。
3敏1血1耐:主要加敏捷,增大速度,起到先手作用,这样的加点,在速度上,可能比其他封系速度慢,但是可以保证在速度上快过地府、普陀之类的辅助门派,比对方先出手,封印敌人,限制对方的行动,而且1血1耐可以保证盘丝洞的生存能力。
3血2耐:龟速血耐盘丝,这样的加点有着非常强大的抗打击能力,要打死这样的盘丝洞,可不容易啊。不过,这样的加点放弃了速度,封系法术就显得没那么大作用了,因为不能先手控制敌人,这样真的要成为龟速盘丝了。
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