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Pro/e如何造三棱锥

编辑:Simone 2024-11-20 20:35:37 622 阅读

Pro/e如何造三棱锥

三棱锥是很常见的几何体,

在其他三维软件中很容易就可以创建一个三棱锥(例如放样,成角度拉伸等),

那么,

在Pro/e中又是如何造三棱锥的呢?

如下图所示,

打开Pro/e5.0软件,

新建一个实体零件,

默认勾选使用缺省模板,

最后点击“确定”。

如下图所示,

Pro/e成功进入到三维建模的状态,

然后点击工具栏中的“插入”,

在其弹出的下拉菜单中点击“混合”,

在最后一层下拉菜单中点击“伸出项”。

如下图所示,

软件的右边出现了一个菜单管理器,

看着这些选项没什么问题,

所以我们直接点击“完成”。

如下图所示,

出现了一个“伸出项:混合,平行,规则截面”对话框,

然后菜单管理器有变化了,

可以点击其中的“完成”。

如下图所示,

菜单管理器又有了变化,

这时,我们点击三个基准面中的“FRONT”面。

如下图所示,

菜单管理器又有了变化,

看着选项,

笔者选择了“正向”。

如下图所示,

选择完正向,

在随后变化的菜单管理器中点击“缺省”。

如下图所示,

成功进入到草绘状态,

点击右边工具箱中的“调色板”图标,

再在弹出的“草绘器调色板”对话框中找到三角形,

并用鼠标左键双击它,

再在草绘平面空白区域单击鼠标左键,

然后点击对话框中的√,

然后在点击右边工具箱中的“标注”图标,

将三角形的中点定位到坐标原点,

至此,

这一步完成。

如下图所示,

在草绘区域空白处长按鼠标右键至出现下图中的下拉菜单为止,

(注意,是长按,不能点击一下就松开,那样没用)

然后在弹出的下拉菜单中点击“切换剖面”。

这一步至关重要。

如下图所示,

点击右边工具箱中的“点”图标,

在坐标原点点击一下,创建一个点,

最后点击右边工具箱中最下方的√(完成图标),

至此,完成截面草绘。

如下图所示,

出现一个“消息输入窗口”,

要求输入截面深度,

笔者选择了输入60,然后点√。

如下图所示,

伸出项对话框中的所有元素都已设置完毕,

可以点击“确定”了。

如下图所示,

一个三棱锥就这样造好了,

隐藏掉基准面、基准线等,就和下图相同了。

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