英雄联盟lol 皮城女警出装、攻略、符文、天赋
背景故事
皮特沃夫(皮城)被认为“进步之城”的主要原因是其极低的犯罪率。罗马不是一天建成的,皮特沃夫的低犯罪率也不是一来就有的。最初,皮特沃夫为了发展高科技,进口了很多珍贵资源,强盗和小偷们发现这块肥肉后便经常光顾这里。传说中的皮城女警凯特琳就此诞生,如果没有她,这里将成为犯罪集团的乐土。凯特琳的父亲是一名富有的政治家,母亲则是海克斯科技的先驱研究者,凯特琳在14岁的时候就表现出其侦查追踪的天赋。那一次,凯特琳的父亲在回家的路上遭到袭击并被抢劫,她当天晚上就带着父亲的步枪偷偷溜出家门,根据犯罪现场的蛛丝马迹追踪到抢劫者。一开始,她的父母极力反对其如此危险的爱好,但凯特琳已深陷其中,无法自拔。为了尽全力保护女儿,凯特琳的妈妈利用自己的专长,开始为她的侦查量身打造出高科技装备。凯特琳很快就名声大噪,因为她不仅单枪匹马打败了皮特沃夫的罪犯,而且还是个美人胚子。凯特琳从不放弃一桩案件或一次挑战,她是城里的神枪手之一。凯特琳出名后,德玛西亚请求她帮忙追踪高调抢劫的神秘歹徒。这个每次都会在犯罪现场留下印着字母“C”(即Crime,犯罪)的恶棍成了凯特琳的头号敌人。直至今天,她依然在瓦洛兰大陆寻找着这个歹徒。凯特琳加入联盟,是为了锻炼能力、积攒足够的影响力,从而追踪唯一一个逃脱她追捕的罪犯。“赶紧跑吧宝贝儿,距离你被捕还有5分钟。”——凯特琳在《射击练习》一书中写到。
技能介绍
被动技能:爆头
每进行几次基础攻击,凯特琳的下一击就会附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。爆头在以英雄为目标时,将忽略目标50%的额外护甲值。
技能分析:这个技能在以前的版本上,做出了一些加强。每进行7次普通,(在草丛中,算作普攻次数X2)那么第8次普通攻击将会附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害,那么经过这一次的加强,在打出爆头伤害的同时,也会无视掉目标50%的额外护甲,不过仅限对于英雄目标。
Q技能:和平使者
凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(+1.3)物理伤害。对后续目标的伤害依次递减10%,最低为50%伤害。
伤害:20/60/100/140/180
冷却时间:10/9/8/7/6
法力消耗:50/60/70/80/90
技能分析:凯特琳像指定位置施放技能,造成伤害,目标穿透之后会依次减少10%,但是最低为50%的伤害。注意,Q技能是需要1秒中的施法时间的,所以在使用时注意敌方的走位。
W技能:约德尔诱捕器
凯特琳布置一个陷阱,陷阱可以在短时间里束缚并暴露踩中它的敌方英雄。陷阱会在1.5秒里造成80/130/180/230/280(+0.6)魔法伤害,并可以持续4分钟。最多只能有3个陷阱同时存在。
伤害:80/130/180/230/280
冷却时间:20/17/14/11/8
技能分析:这个技能是个神技,不过在地图中只允许同时存在3个。在对线时可以摆在草丛中来诱捕敌方辅助,或者在敌方AD进入草丛时可以做到禁锢来获取视野。也可以放在线上来干扰对面AD的走位。在下路拼起来时可以放在敌方身后,不过这个技能需要1.2秒的准备时间,也就是说施法时间是1.2秒。
E技能:90口径绳网
凯特琳朝目标地点放出一张网,造成80/130/180/230/280(+0.8)魔法伤害,并减少被击中的敌方目标50%的移动速度,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。此外,还会对凯特琳造成反冲效果。
伤害:80/130/180/230/280
减速持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2
冷却时间:18/16/14/12/10
技能分析:凯特琳的位移技能,同时也是一个有伤害的位移技能,击中目标造成魔法伤害并且减速,前期耗蓝较多,所以前期不建议经常使用,留着逃命或者追杀,注意,利用这个技能可以翻越比较矮小的墙。常见的就是EQ连。因为凯特琳的Q技能不是很容易命中,所以用E来减速,在用Q技能,而且EQ连造成的伤害也很可观。
R技能:让子弹飞
凯特琳精心准备完美一击,对2000/2500/3000射程范围内目标英雄造成250/475/700(+2)物理伤害。其它敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。
伤害:250/475/700
范围:2000/2500/3000
冷却时间:90/75/60
技能分析:瞄准2000码范围内的目标,造成巨大伤害,不过这个技能可以被被很多英雄的技能挡住,比如轮子妈的E,剑豪的风墙等,而对方的肉盾也可以为对方的脆皮拦截子弹。那么改版之后,R技能在施法时就会获得目标视野而不是引导时。所以就不会存在瞄准之后敌方进入草丛则会失去视野从而导致R技能的施放失败。
技能加点我一般都是主Q辅W的,有Q加Q,有R加R。 为什么呢?我来解析一下,W你放在那里,敌方一定会去踩的,而且W 的冷却时间也比E短。
召唤师技能当然是闪现和治疗了,不用多说了,ADC必备的召唤师技能。
符文
如下图,三个攻击精华,印记全攻击,符印全护甲,雕纹全魔抗,这样攻击力+14,护甲+10,魔抗+12.
天赋
具体的还是看小伙伴了,按照自己的舒适度搭配吧,玩游戏玩的就是个开心不是。
出门装
多兰+生命药水
这个没什么好解析吧,ADC标准的出门装。
以后的出装就要看情况,对面的阵容如果多法师,就出点魔抗,女妖之类的;战士多就出个护甲,兰顿之类;如果对面比较多控的就出个水银吧或者灵风之类的。不过ADC的核心装备都有以下几件:攻速鞋是必备的。无尽之刃,暴击伤害高,ADC必出,尤其是女警,如果和被动叠加,打出来的效果相当厉害。黄叉或红叉,这两件主要是攻速和暴击的,前期黄叉早出好,有附带伤害,后期红叉比较重要。饮血,这个主要的用来补血的。到了后期,很多人都在考虑,要不要出一件复活甲,个人觉得没必要,出来复活甲也是被别人守着收尸,还不如出个肉装或者攻装
因为总玩ADC位置的,都知道女警,凯特琳也算是属于一种万金油的ADC了,手长,均势或者小逆风的情况下,并不会落下太多的补刀,而且在拿到助攻的时候保证不死就不亏,能抗压的同时也能打压。标准的制服姐长得又好看(咳咳。。跑偏了。。)。而在大团的时候,可以站在后方,依靠自己的被动和手长的特性,以及飓风的效果来打出高额的伤害在被切到时,可以使用E技能来逃脱敌方的攻击范围,也可以使用EW连,来减速的同时放下夹子,在被追击的时候也是很好的保命技巧。凯特琳的手长,在对线和团战中,为她奠定了一个很大的优势,在使用凯特琳的时候,充分利用约德尔诱捕器,先发制人,确保在战斗过程中随时可以放置新的诱捕器。还有就是切记不要在团战中使用让子弹飞,因为很容易被其他英雄挡住。发射90口径绳网来远离敌人、拉近距离或穿墙都是一个不错的选择。在这个版本中,小编觉得凯特琳也会提高一些登场率的,毕竟她的被动加强的不是一点半点。而且凯特琳的大招R技能让子弹飞,也是得到了一些修改,不会在因为敌方进入草丛时而丢失视野,从而使R技能得不到成功的释放,也是变相的提高了R技能的成功施放率,再加上凯特琳本身手长的优点,在日后的排位中,也许会使凯特琳的使用率得到提升,不得不说,凯特琳依旧是一个强势的ADC,虽然爆发相对男枪、德莱文之类的英雄少一些,但是磨血能力还是很强的。
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