如何用3Dmax制作一个简单的漫游动画
编辑:Simone
2024-11-29 10:58:18
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3Dmax是一款很强大的场景建模和动画制作软件,动画制作并不是什么高大上的东西,常人难以触及,下面小编就来介绍一下简单的漫游动画制作过程。
三维场景建模(几何图形):
材质贴图:(让场景富有生机)
贴图(桌布举例):
约束相机路径,准备开始简单制作动画:
01:设置自动关键帧:(只需设置动画的过程中的特定节点的相机的位置角度,中间的帧数可以做到平滑过渡)
02:每10帧调一次角度,让摄像机对准静物
03:滑动帧数条慢慢调整
&不设灯光先
04:OK
渲染:
1. 切换到相机视口
2. 渲染设置
3.开始渲染
完工,可在对应目录查看动画,
哈哈,是不是很简单,快来爆发你的创意吧
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