《兵王》新手所有需要用到的技巧简介
首先,我会将这篇攻略导读一下。 一,职业的选择。以及职业的用途,每个职业的加点。 二,升级攻略。包括日常任务,主线任务,以及其他能够获得经验的办法。 三,活动攻略。包括国战、军战、团战等等。
一
职业的选择。很多朋友说,职业的选择无非是什么职业厉害,什么职业R M B花的更多等等。我今天要讲的也并不是告诉你,什么职业花钱更多才厉害。毕竟,什么职业花了钱都厉害。在兵王里,没有最厉害的。因为兵王是一款战争题材的游戏,而游戏里又有装备相克的时候,你懂的,就算你1万战斗力,也会在一个军面前,被瞬间秒杀。
好了,废话不多说。对于职业选择问题,兵王里有特色的,我觉得无非就是魔刃了,因为魔刃的定位,差不多就是刺客。但是因为游戏除了武器,其他装备都是通用的,所以说没有哪个职业天生具有很高的防御和减伤。而魔刃 有隐身,有加速,有致命,有被动触发的晕眩。这个职业的定位很清楚,就是近身纯粹的输出职业。
对于其他职业,我觉得定位就很模糊了。从最前面开始说,对于战士来说,战士也不是一个天生防御高或者天生血量高的职业。但是战士有2个晕眩,1个击倒。如果操作好,在PK上还是很给力的。战士的特色,就是2个晕技,1个击倒,嘲讽boss。
下来就是魔炮,对于魔炮,我觉得好处就是,可以自己挂机,挂J效率快,攻击中等。魔炮还有一个好处,就是对于团魔甲的加成效果,是不俗的。魔炮有一个被动技能,可以给团魔甲加25%以上的攻击。你懂的,如果你是个紫飞机,紫铁魔人,你可以2、3下打死一个白色的飞机和魔人。
再下来就是枪手,枪手是一个boss杀手,对于抢boss仇恨来说,一个2000战力的枪手,可以比其他2100-2200战力的职业,输出的更多、仇恨更多。枪手的好处就在于,他是唯一一个物理远征职业。唯一的坏处就是,他一个控制技能都没有。
下面说一下术士,术士这个职业,是一个小规模战斗上,很吃香的职业。因为他可以自己瞬移,还可以瞬移对方,还可以冰冻别人,还可以减速别人,还可以沉默别人。想象一下,如果6V6的情况下,对方有个3000战力的带队领头,我方战力平平的情况下。术士虽然打不过,但是可以让一个3000战力的人沉默、飞走、冰冻。。。你懂的,这个职业的特色也是很明显的。
最后,就是牧师了。在这个游戏里,我觉得牧师的定位,真的很纠结。因为游戏里有大药,甚至每15秒回血3000.而牧师到了70级,就算全精神,技能满,一个技能才可以加3000多点。而且技能缓冲也是15秒。群血可以无视了,2分钟一次。牧师还有一个技能,就是变身对方。这个技能是神技啊,变身对方,可以把对方打下马,而且还可以打对方。牧师其他的好处,还待讨论。
综上所述,每个游戏里,职业都有不平衡的问题出现。而这款游戏,是国战游戏,也许对于职业特色本身就可以定义的不清晰。你懂的。征途么。。。
二 升级攻略!
1,主线任务,我觉得没什么好说的,唯一有点需要注意的就是,主线任务、要跟着等级走,这样你会发现,需要打得怪,会和你的支线任务需要打得怪,是同样的。
2,日常任务,日常任务无非包括的就是,收集装备、收集材料、近卫远征、生存训练、还有地上30采集任务,其他的日常,就是跟国家日常有关的,国家国运、国家情报、国家远征、还有国家舞会。(说到这里,我很鄙视很多国家的国王不开国家舞会,知道吗?一天跟别人少10万经验,那3天就是30万,5天就是50万,苍蝇也是肉。不懂吗)在一个就是每天可以吃5个猎命师手札,对于这个,我想说一下,比如你60级,你就可以吃包括60以下所有的手札。而经验来说,60的白色手札,和50的蓝色手札,只差几百经验。你懂的,到时候有什么吃什么。
3,其他能够获得经验的办法。我为什么要说“其他能够获得经验的办法”呢?因为很多朋友对游戏不了解,所以我才来发这个长篇大论的攻略贴。如果不把精髓说到位,我的良心也会过意不去的。
对于其他能够获得经验的方法,就是:
1,生存训练任务。生存训练任务,在星期1,有150%加成,所以这个任务要在星期天接上,然后星期1交任务,你懂的。
2,收集任务。收集装备和材料任务在星期3有双倍加成!那么,我告诉你,在星期2,当你收集材料的时候,把第三个收集任务留着不交,等星期3再交。你懂的。
3,国家远征任务。这个任务在星期5有双倍经验,所以你星期4做完国家远征任务,那么你留着,第二天交,你懂的。
以上这些任务,你留到第二天交,包括本次 和当日的,就是说你可以当天得到2次这个任务的经验与加成。
下面来说说除了这些任务,还可以做些什么经验任务。
我想说,每天对于有恋人的童鞋们,你可以去做小幸福和小甜蜜任务。就是2个人抱起来,再亲亲而已。就可以得到2万经验。
还有,就是每天的团任务,会有大量经验,我把这个放在最后面,就说明这个是很重点的。团任务,包括了团里面的日常任务,训练任务,猎杀本团boss,还有团要塞任务,(之后会提到关于要塞副本的打法)还有就是团种植任务。
团日常10个,有几率得到多倍经验,每天必做。接到杀100怪,或者护送。就刷新任务,每天也同样有3次刷新机会。
团训练任务,是团长开启的,当开始以后 你去接任务,会有机会接到白色 蓝色 黄色 绿色 紫色的。。。貌似是这样的,我直接过黄色的,没见别人接过绿色和紫色。这个任务接了以后,半小时 组个队杀800只怪你就可以停下了。再杀多少只,经验也不会涨太多的。800只是明确的选择。
团boss,这个我就不想多说了。你就上去打吧,就算你上去只打一下,也可以得到几万经验。还有好东东爆的。
团要塞,这个要团成员好好的配合。配合好了,打通关,有20万经验。
最后就是团种植任务了,每天做了团日常,会有10以上的团勋章,你可以去买团蘑菇,每天只可以种一次。记得要浇水4次。成长后收获能有大概10万以上经验。
三,下面我们来说说这个游戏里的活动。
这个游戏的活动,包括了,国战,军战,团战,答题,飙车,血战副本,喂小海兽。
先说,国战。对于国战来说。就是一定要求大家上YY。一切听从党的指挥。。。跟随大部队。。一定要跟随大部队,不然你会死的很惨。哪怕你是1万战斗力。。。你也得跟随大部队。。。你就要像苍蝇一样,挤到人群里(当然是自己人),然后Tab切换 各种切换 各种123技能。就是抢人头的活动。。。打死人会有勋章,交给战争狂人有经验。
军战,也是要上YY,不多说。就是听从党的领导。
团战,打得过就堵他们安全区。打不过就站安全区吧。
答题,每天记得上YY答题频道,中午12点30,和晚上7点。都有答题。
飙车,飙吧,别管男人女人搭配。那些都是传说。。。没事搞基也不错。
血战副本,我很想说啊,我很想发泄啊,血战副本真的不平等啊。你们懂的啊,术士和牧师进去,就是焦点啊。屁股后面跟着一大堆啊。我玩的是术士、牧师,我自认为我也很厉害! 我自信的战斗力也是前50的。为啥进去以后 就那么悲催阿!那么多半血不去追,就要追满血的术士和牧师啊。天啊。我要求官方把这个改成进去大家都拿一样的武器,一样的坐骑,看不出是什么职业。这样才公平!!!
小海兽啊小海兽。苍天啊,第一次有这个活动的时候,大家都去等还瘦喂饱,可以杀死他 得到东西。可是官方啊官方啊 。。。这是一个国家去喂,又不是整个游戏的人去喂。太坑爹了。等到晚上了,那小海兽的血管儿 就根本没涨上去。。。建议官方改一下吧。
哎呀,说着说着,变成发泄帖子了。。不好意思。咱们回归正题。
四,下面来说说装备的问题。
先说装备的选择问题。每个人喜欢的不同,他们有些人觉得魔刃特别厉害,他们都选择了全魔防装备。有些人觉得 战士好猛,他们都选择一身物防装备。但是,我个人建议,如果你衣服穿的是物防,那么你其他的就是魔防吧。如果衣服是魔防,那其他最好是物防吧。因为你走在沙漠里,不知道会遇见什么职业。。
归根一下,我们来说装备的属性问题。好的,我们先从输出装备说起,输出装备包括了武器,项链,戒指2,勋章2。也就是说你身上这6件装备,说明了你的攻击力问题。而这6件装备的灵魂属性,包括了 致命、重击、忽视防御。我所谓的这3个属性,是你在防御装备上 不会出现的属性。防御装备 就是你身上其他的装备。在你身上其他的装备上,不会出现致命、重击、忽视防御。那么,在你选择装备上面,你最好是要在这6件输出装备上面,挑选上这3个属性。因为你在其他的防御装备上面 是不会出现致命、重击、忽视防御的。
在你防御装备上,会出现,魔防减伤、物防减伤、生命增加、伤害反射、这4个属性。这个要看你自己的选择了。
现在说一下,致命、重击、忽视防御的区别。
致命、就是2倍伤害。
重击、就是1.5倍伤害。
忽视防御、就是无视别人%防御。
我们再来仔细说装备上的属性,先说蓝色的 附加属性,附加属性没什么好说的。。。略过。。绑定属性,也没什么好说的。。略过。。。灵魂属性,好吧,你要知道。想要激活灵魂属性,就需要你身上另外一件装备是和它对应的属性,才可以激活。。你懂的,1对应2,2对应3。。。循环。。。你必须一身全都一个属性,才可以全部激活。。。
宝石激活属性,4孔会激活第一个,6孔激活第二个,7孔激活第三个。
如果你60级带了6孔以上的东东,你可以等到你70多级,去升级成70多级的装备。孔数不变。
宝石激活属性,可以改,2个重铸材料。
装备基本属性,可以拿祝福宝石改。
一套5星装备,可以激活5%。
完美一套,可以激活5%。
8星套。可以激活8%
10星10%。。。
14星。。。等你14星时候 就不用我说了。到时候你来教我怎么玩。。。
不多说了。看了我这些,你进了游戏 继续慢慢研究。
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