《大战僵尸鸟》:经典游戏玩不停
Shoot the Zombirds作为一款经典游戏的续作,风格于前作基本保持一致。但在游戏内容方面做出了诸多改进,游戏性方面可谓是“百尺竿头更进一步”。在进入正式的评测前,小编真是不由得佩服Infinite Dreams这家屡获殊荣的开发商。拉弓射箭类游戏目前在市场上可谓屡见不鲜。但是由他们做出来总有一种夺胎换骨,点石成金的感觉。
游戏的基本操作与前作无异,玩家只需按住屏幕控制弓箭射出的方向和力度即可。但是由于故事背景的改变,游戏胜负的判断标准也随之改变。本作同时以箭的数量和南瓜宝宝被叼走的数量来判定游戏结束,这相对于前作中的时间判定标准,在节奏方面放缓了不少,如此一来玩家就可以相对的体验过程带来的乐趣,例如更多等待时机去实现一箭数雕(这种情况下有箭数加成)。游戏的玩法一言以蔽之就是在弓箭未射完,宝宝未被调完的情况下完成每关开始前指定的任务。其中不同种类的鸟有不同的特点,他们飞行的速度和高度各异,比如有一种骷髅头鸟,他体积比较小,飞的比较高,但是携带了金币,玩家为了完成任务必须要射中他们。此外,在游戏商店中,玩家还可以用游戏中得到金币来增加箭和宝宝的数量;购买加速和冻结时间以及箭雨等道具;另外还有3种换装供玩家选择。
其次,此款游戏之所以称得上精品,在相当程度上得益于画面。本作画风精致复古,色彩饱和。相对于前作中的白天环境,本作被置于夜晚,且不说这个时段如何契合鸟偷宝宝的故事背景,单凭这种夜晚画面所营造出的游戏氛围已然先声夺人,昏黄的路灯加上深邃幽蓝的夜空,相信喝多玩家在第一眼就就喜欢上的。(小编就这样的一个典型)。
最后,游戏的细节也不容忽视,比如一支箭从鸟的身边飞过,鸟会呈现惊愕装并马上加快飞行速度,惊弓之鸟的形象被刻画的淋漓尽致。另外比如最后一支箭发出的雷鸣声,愤怒爆发时流光溢彩,技能触发时的眩人耳目。细节决定成败,游戏开发商的细心程度将超乎一般玩家的想象。
总之,无论你是前作的重视拥趸还是对此类射箭游戏毫无兴趣,小编都要向大家推荐这部著名公司开发的精品游戏,因为他从画面音效到游戏性,甚至是细节部分都几乎达到了无可挑剔的程度。
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