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KoreEasy 战斗,加点设置教程

编辑:Simone 2024-09-20 10:26:18 605 阅读

KoreEasy 战斗,加点设置教程

KoreEasy 设置教程

#━━━━━━━━━━━━━━━━ 战斗脚本 ━━━━━━━━━━━━━━━━

attackAuto 2

#通常战斗系都设置2,捡垃圾和吸经验的通常设置0

#──────────────── 攻击类型截酱 (0不攻击 1被怪物攻击才反击 2主动攻击怪物)

attackDistance 3

#请根据战斗职业和攻击方式设置攻击距离

#──────────────── 攻击距离 (3肉搏 7神光 10魔法 12弓箭)

attackCheckRoute 0

#建议在地形复杂有墙或高低差距的地图打开以提高效率

#──────────────── 隔墙锁怪检测距离 (0关闭 1开启 - 是否先算路判断再攻击,建议在地形复杂的地图打开)

attackUseWeapon 1

#使用魔法技能攻击的一定要设置0哦~,不然就会巫师用手敲的现象!汗!!

#──────────────── 攻击方式 (0只使用技能攻击 1使用武器攻击)

attackTimeout 8

#在锁定怪物之后的一定时间内,若处于各种原因而无法攻击到这个怪物,则放弃攻击。

#──────────────── 指定时间内不能攻击目标则放弃 (单位: 秒)

stealOnly 0

#在偷窃成功后是否飞走?如果要偷窃后打死怪物请设置0。

#──────────────── 偷窃到物品后放弃目标 (1全部怪物 或 怪物列表 - 例如:幽灵剑士,幽灵弓箭手)

itemsTakeAuto 1

#这个没什么说的吧。根据自己需要填写。

#──────────────── 捡取物品 (0不捡 1攻击后捡 2捡后攻击)

teleportAuto_search 1

#也没什么好说的,需要注意的是,非服侍系职业,需要装备克瑞米卡。

#──────────────── 瞬移寻怪 (0关闭 1开启 - 假如出现只飞不打的情况,请把timeout.txt里的ai_teleport_search设置为1.5或2)

route_randomWalk 0

#如果你关闭了上面的选项,就把这个打开吧。走路寻找怪物--_--!!

#──────────────── 随机移动寻怪 (0关闭 1开启 - 使用瞬移寻怪时请关闭此功能)

#l另外需要注意的是,瞬移寻怪和移动寻怪2者只能打开其中1个,或者2个都关闭。

monstersAttackFirst

#──────────────── 优先攻击的怪物

monstersAttackSkip

#──────────────── 不攻击的怪物

monstersTeleportSee

#──────────────── 看见指定怪物即飞走

monstersTeleportHit

#──────────────── 被指定怪物攻击飞走

monstersTeleportDmg

#──────────────── 被指定怪物伤害飞走,Miss不算

#以上5个参数用来控制攻击怪物、躲避怪物、不攻击怪物的设定,多个怪物间请使用半角的","分隔(不包括引号)#注意:最后3个参数不能有相同的怪物名,若出现相同的怪物名称KE只认定第一个设置选项的设置。

teleportAuto_hp 20

#──────────────── 当HP小于%时飞走

teleportAuto_sp 0

#──────────────── 当SP小于%时飞走

teleportAuto_minAggressives 4

#──包芬川──────────处阅──── 被指定数量的怪物围攻飞走

teleportAuto_roundMonsters 10

#──────────────── 附近有指定数量的怪物飞走 (默认范围为12格)

teleportAuto_skills

#用来设置躲避怪物技能的参数,例如大地之击等,多个技能间请使用半角的","分隔(不包括引号)

#──────────────── 当怪物使用指定技能时飞走 (多个技能之前用半角逗号分隔)

sitAuto_hp_lower 0

#──────────────── 当HP小于%时坐下

sitAuto_hp_upper 0

#──────────────── 当HP多于%时站立

sitAuto_sp_lower 0

#──────────────── 当SP小于%时坐下

sitAuto_sp_upper 0

#──────────────── 当SP多于%时站立

#以上4组参数用来设置自动坐下回复HP/SP的条件。请根据需要设定。

useSelf_item_0_hp_upper 60

#设置使用补HP物品的下限,常用物品已设置,特殊物品请到plus_control.txt中设置。

#──────────────── HP小于等于%吃药补HP (-1不使用)

useSelf_item_1_sp_upper -1

#设置使用补SP物品的下限,常用物品已设置,特殊物品请到plus_control.txt中设置。

#──────────────── SP小于等于%吃药补SP (-1不使用)

useSelf_item_5

#设置使用加速药水种类,将根据人物当前状态自动使用。

#──────────────── 指定加速药水 (可多选,以半角逗号分隔:菠色克药水,觉醒药水,集中药水)

#━━━━━━━━━━━━━━━ 自动加点设置 ━━━━━━━━━━━━━━━

autoAdd_charName

#自动加素质点,如名字与角色不相符,则以下设置无效。(建议在KE中复制角色名称,以免有误)

#──────────────── 角色名字 (为了防止复制脚本导致错误的加点,请设置与您当前脚本匹配的游戏角色名称)

autoAddStatus 0

#自动加素质点总开关,0关闭 1开启。

#──────────────── 自动加属性点开关 (0关闭 1开启)

autoAddSkill 0

#自动加技能点总开关,0关闭 1开启。

#──────────────── 自动加技能点开关 (0关闭 1开启)

autoAddStatus_0

#自动加素质点种类①?此处只能填写一种素质点(注意要用小写字母)。

#──────────────── 自动加属性点1 (str/agi/vit/int/dex/luk)

autoAddStatus_0_limit

#自动加素质点种类①的上限。

#──────────────── 自动加属性点1的上限 (范围1~99)

autoAddStatus_1

#自动加素质点种类②?此处只能填写一种素质点(注意要用小写字母)。

#──────────────── 自动加属性点2 (str/agi/vit/int/dex/luk)

autoAddStatus_1_limit

#自动加素质点种类②的上限。

#──────────────── 自动加属性点2的上限 (范围1~99)

autoAddStatus_2

#自动加素质点种类③?此处只能填写一种素质点(注意要用小写字母)。

#──────────────── 自动加属性点3 (str/agi/vit/int/dex/luk)

autoAddStatus_2_limit

#自动加素质点种类③的上限。

#──────────────── 自动加属性点3的上限 (范围1~99)

#如果需要种类④,请按照以上格式自行填加。

autoAddSkill_0

#自动加技能点种类①?此处只能填写一种技能(注意名称要准确,建议到KE中打SKILLS复制名称)。

#──────────────── 自动加技能点1 (技能中文名字,必须正确)

autoAddSkill_0_limit

#自动加技能点种类①的上限。(范围根据不同技能自行填写)

#──────────────── 自动加技能点1的上限 (范围1~10)

autoAddSkill_1

#自动加技能点种类②?此处只能填写一种技能(注意名称要准确,建议到KE中打SKILLS复制名称)。

#──────────────── 自动加技能点2 (技能中文名字,必须正确)

autoAddSkill_1_limit

#自动加技能点种类②的上限。(范围根据不同技能自行填写)

#──────────────── 自动加技能点2的上限 (范围1~10)

autoAddSkill_2

#自动加技能点种类③?此处只能填写一种技能(注意名称要准确,建议到KE中打SKILLS复制名称)。

#──────────────── 自动加技能点3 (技能中文名字,必须正确)

autoAddSkill_2_limit

#自动加技能点种类③的上限。(范围根据不同技能自行填写)

#──────────────── 自动加技能点3的上限 (范围1~10)

#如果需要种类④,请按照以上格式自行填加。

未玩待续

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