新惊天动地狂剑士职业技能心得分享
新手
闪电冲击
推倒效果,早期的主力推倒技,后期无用。
冲撞刺击
早期有用,之后实用度不大,但由于出招快,为PVP的重要技之一。
瞬步
依个人使用熟练度决定是否要学,国战、公会战好用,前提是要熟练。
强力刺击
对于出招普遍偏慢的狂剑来讲,算是相当不错的好招,后期PVP也会用到。
魔法之箭系列﹝魔法、火、地、雷等等﹞
对于狂剑来讲,魔法系技能实在是废招。
气疗术
早期必学招,后期也可考虑保留,不无小补。
见习
重击
出招颇快的小招,初期练攻不错用,后期因威力偏低不实用。
强化移动
必学点满,练功、国战、公会战都好用,搭配瞬步是好物。
雷霆击
出招偏慢的招式,初期算是威力不错的好招,但未来将毫无用处。
魔法之气系列
同样是无用招。
集中
增加命中率的辅助技,对于刀剑技能格吃紧的狂剑来讲,未来可考虑删除,不学也无妨。
高手
升龙击
出招快,具有推倒效果,但攻击力实在不怎么样,许多人拿来当PVP应用技。
升天斩
具有推倒效果,中前期主力推倒技,性质类似气动斩,对狂剑来讲是好招,PVP也被广泛应用。
气旋斩
还算帅气的技能,附加推倒效果,但施招时间很慢,不实用。
魔法之枪系列
实在没必要学,学着开宝箱。
魔法加持
附加攻击力的辅助技,前期需学,未来会被刃气取代。
精英
强力踢击
施展距离超远的追击技,练功无用,但国战、公会战可是追击敌人用的好物,施招时间短在PVP上也被广泛运用,点9便可。
强力撞击
出招快,必学技能之一,出招时人物会滑行移动,相当实用的技能,PVP的好物。
守护
增加防御力的辅助技,必学点满,可搭配护体光环使用。
回旋击
帅气的跳跃重劈,附加推倒效果,该时期大好招,后期被烈地斩取代。
强力压缩系列
狂剑们还是乖乖学刀剑技能就好,可以学几招打王打带跑用。
裂地斩
狂剑主力推倒技之一,具有些许的出招距离,练功好用,PVP可尝试配招。
将军
圆月斩
附加击退机率,不是很实用的技能,PVP可尝试配招。
刃气
附加攻击力的辅助技,必学,未来会被灵魂之刃取代。
破坏之搥
增加狂剑推倒机率的辅助技,必学点满。
霸气斩
三百六十度的范围攻击,出招偏慢,练功还算好用,PVP无用。
大师
护体光环
增加防御力的辅助技,必学点满,可搭配守护一起使用。
灭魔斩
远距离攻击技,出招速度普普,威力不赖,国战公会战可当补刀追击技,必学。但练功与PVP都不算很实用,可当PVP应变技。
强力抵抗
增加对于击倒、击晕效果抵抗力的辅助技,目前只有在国战、公会战才会有比较大的效益,反正狂剑魔法点数多,点满吧!
达人
地裂式
出招颇慢的强力打击技,附加推倒效果,因为出招过慢故不实用,可当PVP备用技。
惊慌悲歌
降低敌人HP,爆击机率、爆击伤害抵抗力的诅咒技,还算可以的技能,但狂剑未来刀剑技能格吃紧,看个人意愿考虑使否学习。
长老
狂暴旋风
狂剑必学的招牌技能,威力强大且附带推倒效果,不论练功、国战、公会战、PVP都是好物。
灵魂之刃
附加攻击力的辅助技,必学点满。
愤怒石盾
使角色绝对不会受到推倒、击晕、锁移动的瞬间性辅助技,练功上无用,国战与公会战中具有一定的实用度。
宗师
地裂闪
威力虽只与达人的地裂式差不多,但为远距离技能,攻击范围呈现扇形,对于施招距离不远的狂剑而言是大好招,附加推倒、持续伤害等效果。国战公会战可补刀、追击,也可主力打击,PVP也是全方位技能,极具战略价值,必学。
猫之迅愈
让HP回覆速度爆增的瞬间辅助技,算是相当实用的技能,必学。
血气之吼
组队技能,需组队才能使用,可增加整支队伍HP上限的辅助技,相当实用的技能。
狂怒之吼
组队技能,需组队才能使用,可增加整支队伍攻击力的辅助技,相当实用的技能。
神人
熊之体魄
大幅增加自身HP上限的瞬间辅助技,吃王国战实用度极高,必学点满。
狂暴之怒
瞬间性辅助技,使用后攻击力大幅提升,但防御力大幅下降,需搭配各强力瞬间辅助技使用。
狂剑未来魔法技能绝对空空如也,但刀剑技能格会相当吃紧,对于后期各辅助技的实用程度,大家可依自己的喜好进行挑选。
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