趣百科

《烽火三国》阵型分析

编辑:Simone 2025-02-14 17:02:54 565 阅读

《烽火三国》阵型分析

简介:《烽火三国》阵型分析

工具/原料:《烽火三国》GCH0106

方法/步骤:

首先我们来讲解一下阵型的位置,如果已经玩过类似游戏的玩家可以绕过下面对位置的描述。直接看阵型属性的详细分析。假设我用数字1-9表示阵型中的位置,那么对战时的双方位置如下:

1,2,3 3,2,1

攻击方: 4,5,6 防守方: 6,5,4

7,8,9 9,8,7

当前行动者总是优先攻击对应行的最前面的武将(也就是坐标数量更大的位置),如果当前行没有敌方武将的配置,那么优先按照大位置到位置的规矩从上到下进行筛选攻击。

阵型属性的详细分析:无双-风暴前夕版本开启之前,对战斗有影响的阵型属性只有以下简单的几个,这样让玩家能够跟的上游戏的玩法丰富,它们是:速度,攻击加成,防御加成。前面的这3个属性都是相对于各个阵型的5个可以配置的位置来说的,速度将决定出手的顺序,攻击防御力加成比较好理解。我们重点解释速度。

我们拿方圆阵来举例,方圆阵的

可布置位置为:1,2,5,7,8

速度依次分别:95,105,110,90,100

那么首先出手的就是5号位置,这样一说你就明白了,这里只举例了一个阵型,而对于长蛇阵来说,他的特点就是具有2个先手,也就是说理论上可以有2个先出手的武将。

这样一来就比较清晰了,将需要先行动的武将布置在速度快的位置,需要后行动的武将布置在速度相对较慢的位置。当然还是满足副标题所说:阵型的对抗好比田忌赛马。也许你的5号位置正处于他人阵型的风口浪尖。

游戏中设置了一个系统来打破这个速度的限制,那就是装备的浮动附加属性。如果玩家运气不错,或则牺牲兵力装备加速宝物,那么对应武将一旦增加速度达到一定量,便可以突破对方对应位置的速度,先出手制敌对应位置以内武将于死地。

注意事项:注意总结实践经验

版权声明:本站【趣百科】文章素材来源于网络或者用户投稿,未经许可不得用于商用,如转载保留本文链接:https://www.qubaik.com/article/135709.html

相关推荐