LOLS6新英雄海兽祭司技能介绍
hello!大家好!我是樱雨如花。 现在给大家介绍一下LOL新英雄海兽祭司
众所周知,Riot非常喜欢神话类型的英雄,比如齐天大圣孙悟空,众星之子索拉卡,沙漠死神内瑟斯等等英雄都是有神话背景的,俄洛伊也是他们其中的一员。
俄洛伊的英文原名是ILLAOI,是一个再造词,跟特洛伊的语感很像,英雄设定有很多北欧神话的元素。
从外表来看,俄洛伊身材壮硕,很明显是一个母夜叉类型的角色。全身衣着是由布料内衣搭配皮甲挂饰组成,一看就有很明显的北欧血统。她手中的武器是一个石球,被雕刻成一个图腾,里面封印着北海巨妖的力量,那个北海巨妖的名字叫做Nagakabouros,音译为娜伽卡波洛丝,俄洛伊所信仰的神明,她通过手中的神器来引导娜伽卡波洛丝的力量来帮助她战斗。
北海巨妖是一种深海触手型巨怪,外表酷似章鱼,而俄洛伊当然只能召唤到娜伽卡波洛丝一部分的力量,所以她的技能都与触手有关。
核心定位:
【重装战士】【上单】【重输出轻控制】【操作难度中等】
被动:古神先知
每隔一段时间,俄洛伊就会在附近的墙上召唤出一条触手。触手可以与其它技能产生互动,并可被杀死,或是在俄洛伊离去一分钟后进入休眠状态。
分析:俄洛伊的被动可以与他的其他技能互动,最大的特点是必须在有墙的地方在能作用,这是一个召唤物所以有血条,所以俄洛伊不擅长对付长手英雄,否则触手将会很轻易被对方清理掉,所以她的主要打法应该是上单,其他的位置即使能够胜任也发挥不出100%实力。
Q:触手猛击
被动:触手在命中敌方英雄时,会为俄洛伊恢复一部分的已损失生命值。
主动:俄洛伊召唤出一条触手,向指定的方向猛击,对命中的所有敌人造成伤害。
分析:俄洛伊的这个技能与纳尔变大后的W很像,有不错的范围和伤害,用来清兵效果应该很不错,但由于有很长的技能前摇,在打英雄的时候输出效果不是很理想,但因为这个技能附带被动回血效果,并在前期承担俄洛伊的清线打钱任务,所以Q应该是她的主升技能,如何利用好Q技能打中敌方英雄是用好她的第一个难点。
W:严酷训诫
俄洛伊下一次普通攻击会冲向目标,造成额外的物理伤害,随后会令附近的所有触手攻击她的目标。
分析:俄洛伊的W技能拥有一个短距离的突进能力,突进距离很近,也就是人马E技能跑起来最后踢人那一下的距离。但因为W技能可以让触手跟着俄洛伊主动攻击敌人,所以这个技能是在游戏中后期最重要的输出来源,尤其是配合大招召唤出的大群触手可以不断在团战中输出非常高额的AOE伤害,而俄洛伊的对手就惨了,如果是1-2个触手攻击的话还好躲一些,一旦俄洛伊身边聚集了大量的护手,就等着爽吧。
E:灵魂试炼
被动:触手会周期性地攻击灵魂与本体,对所有命中的目标造成物理伤害。
主动:俄洛伊朝一个方向放出触须,命中一个敌方英雄后可将对方的灵魂扯向自己。当俄洛伊和她的盟友攻击灵魂时,会将一部分伤害传递到本体身上。如果俄洛伊和盟友摧毁了灵魂,或是英雄的本体逃开自己的灵魂太远时,就会被大幅减速,并在周围生出触手,攻击自己以及盟友。触手会攻击灵魂与本体,对所有命中的敌人造成物理伤害。
分析:学了E技能之后,俄洛伊的被动才会主动攻击敌方英雄,所以这个技能应该是在1-2级的时候就学,否则触手只能是摆设。
最有趣的是这个技能的主动效果,俄洛伊把对方的灵魂拽过来打,而敌方英雄的灵魂所受的伤害会按照比例伤害到英雄本体,然后在技能结束之后在目标英雄附近出现的触手拥有非常不错的骚扰能力。尤其是在后期团战发生之前,俄洛伊可以无责任钩过对方一个英雄的灵魂,然后由队友一起激活杀死灵魂重创队友,不像机器人那样万一钩过石头人来会害灭团,钩魂是绝对安全的。
R:过界信仰
俄洛伊跃至高空,随即将手中的神像砸向地面,对范围内的敌人造成伤害,并在命中的每个敌方英雄身旁召唤出一条触手。当过界信仰激活时,严酷训诫的冷却时间将会大幅缩短。
分析:R技能不提供控制能力,但可以为俄洛伊提供最重要的爆发能力。这个技能将大幅缩短W技能的冷却时间,让她在团战的时候可以利用R技能召唤出来的出手来打出高额伤害。
召唤的触手数量与大招命中的英雄数量有关,所以最大数量为5个,相对而言这个技能的命中区域比较大,跟努努大招的范围差不多,相信打到3个英雄以上不是什么难题,重点是使用R之后可以频繁的使用W来让触手攻击目标,这是俄洛伊的技能爆发点,在R放完的限定时间内打出尽量多的W就可以输出最大伤害,从这点来看她在对线的时候输出能力应该不会很高。
分路与定位:
分路的话,俄洛伊打中单的话缺少墙给她召唤触手,作为一个近战缺乏位移和稳定输出能力,肯定不行。
打辅助与ADC配合应该是可以的,但触手在游戏初期只有2格血,对方ADC和辅助各A一下就消失了,俄洛伊反而会成为对方刷钱的对象。
打野的话又不能主动控制触手的出现时机,Gank的时候墙上突然出现个触手还会令对手警觉,没有增加移速和出色的控制能力也很难保证Gank效率。
所以她打上单的效果最好,出一身肉装在团战中担当输出型前排,其次才是打野或者辅助。
从技能设定上来说,俄洛伊的使用难度很低,她的技能命中率不是很好,大多数都有很大的前摇,唯一的控制技能E是非指向性需要瞄准的技能,所有一切集中反映了一个特点:随缘,打伤害随缘,对方躲技能也随缘,除非对方站着不动,否则不可能100%命中。
游戏中的表现与期望:
既然官方给俄洛伊设定为重装战士,那么她的输出能力应该不错,好比开完大招之后一套痛打应该会很强,但没有可靠限制能力的她又非常依赖队友,没有什么秀的技能也利于其他英雄跟她配合。如果只有自己的话对方选择逃出她的触手范围之后再打,俄洛伊会显得很被动,所以她一点都不擅长对付那些机动性好的英雄,毕竟如果没有大招的话生成触手需要不少时间。没有队友的话,俄洛伊的主要输出方式仰赖于E技能勾魂,给对方的灵魂勾过来然后一顿痛打,灵魂不会动,打木桩又简单又爽,这样的话在有打野队友帮她Gank的时候俄洛伊打魂,队友打本体可以很轻松拿下人头,与她对线的英雄就难了,跑也不是打也不是,只有尽量保证不被她把灵魂钩走才行。
俄洛伊非常喜欢那种持续时间长的大混战,这样可以配合大招打出最大化伤害,这样的话搭配那些控制能力优秀的队友会有很好的表现,相反,如果自己的队友都是那种打带跑的英雄,俄洛伊就会显得很无力,没有什么逃生能力的她很容易被对方英雄围杀。
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