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三国杀高顺技能、身份场、实力分析

编辑:Simone 2024-10-15 12:59:42 524 阅读

三国杀高顺技能、身份场、实力分析

武将称号:攻无不克

体力:4

势力:群

陷阵:出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你视为拥有以下技能直到回合结束:你无视与该角色的距离及其防具;你对其使用【杀】时无次数限制。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次。

禁酒:锁定技,你的【酒】视为【杀】。

从官方数据来看,高顺的最强点在于爆发,我个人认为最强还在攻击,毕竟高顺爆发也只能对一个人爆发(拼点赢),如果杀了反贼,手牌如果很多的话,是需要弃牌的,至于控制多少有一点,防御和辅助基本上还是很无力的。

技能分析:

陷阵:说道陷阵,就会想到太史慈的天义,技能相似度很高。如果爆发的高顺,还有点像小关张,而且还能无视防御道具,卧龙,香香的防具在高顺面前无用武之地,有高顺在,刘封也不敢发动陷嗣技能!而面对于神将,高顺只能泪流满面了!陷阵这个技能可以看做是集合了张飞、太史慈和神吕布技能的集合体。先是像太史慈一样拼点,赢了后可以像太史慈一样无视距离出杀,对被拼点角色可以像张飞一样无限次出杀,杀和神吕布发动无前一样无视防具(于神将除外)。典型的强命系技能。在高顺的玩法上,手上有张烂牌一样要弃掉的话可以发动陷阵和对手拼个点,反正没什么损失,这个和太史慈的天义一样。这里要提醒各位下,不要跟太史慈的天义搞混了,你跟自己人拼点赢了的话,你只能对你这个自己人出一堆杀。高顺有一个独有的强大之处,无视敌人的防具。这在面对仁王盾、藤甲这种相当棘手的防具时显得格外给力。其实一次屯很多杀陷阵也没意义,因为被陷阵的人被你杀死后你就没对象可以出杀了。所以三张杀就差不多了。

禁酒技能是还原了历史上高顺禁酒史实的一个技能,看似加强了高顺的输出,同时也限制了高顺在铁索连环上的输出,并降低了其生存能力。不过禁酒这个技能确实很配陷阵这种不怕死的打法。但是请记住,不要拿“酒”杀曹操,就跟关羽不要拿“桃”杀曹操一样,除非你是在卖萌或是给牌。总体上还是劣势大于优势的,毕竟酒的战略意义在军争场上是大于杀的。

在身份局上,

主公:★☆☆☆☆

娱乐一下,连酒都用不了,又没什么防御技能,被反贼集火之后基本上就跪了。

忠臣:★★★☆☆

中规中矩的身份,必须有个高配合自己的主公,这样才有机会全歼敌军。但是如果是近卫忠的话,主公上来就盲狙自己,就像典韦在CC旁边,性质一样,只能怪自己,选错人了。

反贼:★★★☆☆

做反贼高顺也还可以,和忠臣差不太多,特别位置离主公远有被反贼包围的话这是个最好的身份了。在反贼的包围下能够慢慢攒杀,在适当的时机陷阵主公,让主公彻底残废。

内奸:★☆☆☆☆

不建议,没有人敢让你活到最后,高顺牌屯的越多,对讽刺也就越高,而且回合外无防御,相对也很脆皮。

配合: 要配合高顺,只要能给牌就行,刘备、郭嘉、荀彧、鲁肃都是好队友,其他的队友就不过多要求了。但是配合也要适当配合,如果拼点输了,要弃牌的,而且就算赢了,也只能杀一个人。当然只要有这些队友给牌,一旦敌人掉进高顺的陷阵里,对对手来说就是一场噩梦!

总评:

高顺作为一名强命攻击性武将,在输出上占有极大优势,但是凭借自身能力还是有所欠缺,需要很大的配合度,在军争场,基本属于一命换一命的角色,打起来略显吃紧。  

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