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UG中的齿轮怎么转动起来

编辑:Simone 2024-10-21 18:35:24 516 阅读

UG中的齿轮怎么转动起来

该经验为大家分享一篇如何绘将齿轮装配和转动的教程。

打开UG10.0软件,双击或者右键单击选择打开软件,其他版本的UG都可以使用该经验教程。

然后新建一个模型文件,命名为chilunzhuandong.prt(英文即可)。点击OK。(鼠标中间的作用相当于OK)

点击创建齿轮的图标,或者命令搜索齿轮,然后我们选择为创建齿轮、直齿轮,并且设置好相关的参数(选择默认参数),选择齿轮创建的位置方向。

根据步骤三的方法,创建另一个齿轮,齿轮的牙数和模数要相等才能啮合。我们再次选取默认值。放置的位置最好不要重合在一起。

再将齿轮啮合,啮合时设置好主从动轮,选择Y轴为中心连线法线,完成齿轮的啮合工作。

在应用模块中,选择运动,进行仿真运动。对该名称鼠标右击点击新建仿真,创建环境。

对齿轮分别创建连杆1和连杆2,也分别创建运动副,对其中的一个齿轮的附加初速度。

创建齿轮副,其中要注意的是,比率为分度圆的直径大小。

点击解决方案,设置相关的参数,然后求解,再点击动画,即可完成动画创建。

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