3D建模怎样做
编辑:Simone
2024-10-22 03:09:06
595 阅读
艺,点动画专注于3D建模以及游戏动画制作和游戏CG的制作。3D动画是一种重要的动画表现形式,随着CG技术的不断发展,3D动画越来越成为一种趋势,下面小编就来给大家简单的介绍一下3D动画的制作过程吧
我们需要一款用来制作3D动画的软件工具,小编使用的3d max 2018 当然也可以使用c4d或者maya等软件
建模
3d动画最根本的之一,所有的人物造型,场景样貌都是这个过程决定的,由于小编的水平有限,只给大家弄一个简单的立方和球体做演示,这个只需要在右侧栏点击"立方体"后进行拖拽即可
材质
材质决定了物体表面的质感,比如墙壁粗糙的,金属是光滑的且有反光.还比如油腻腻的小姐姐是非常漂亮的,为材质加上反射贴图即可达到此效果
动画
动画可以分为帧动画和骨骼动画,这个部分才是真的动作调整阶段,动画中所有动的物体都是在这个时候进行调整的.以帧动画为例,点击最下方的自动关键帧之后移动图形,然后拖动时间条即可
渲染
渲染的意思就是将动画录制出来,因为一般的渲染都是使用的"光线追踪"技术一般都是使用专用的工作站进行渲染.在工具栏找到渲染设置,按照图中所示即可
经过上面的步骤,动画的一小部分就制作好了,然后还需要进行剪辑分镜才能形成最终的动画
版权声明:本站【趣百科】文章素材来源于网络或者用户投稿,未经许可不得用于商用,如转载保留本文链接:https://www.qubaik.com/article/25964.html