ug编程,自学经验
UG编程是指采用西门子公司研发的专业3D软件UGNX,进行数控机床的数字程序的编制。数控机床没有程序是不能运动的.因此需要借助一些软件根据产品的形状结果等编写程序,然后利用后处理变换成机床认识的G代码。现在分享一下自学ug的经验
安装软件
到网上搜一下,有很多安装教程。要注意的是,你安装的是哪个版本,你的电脑是系统是XP还是win7的,系统不一样,方法也不一样。XP系统安装简单的多。ug10.0之后好像不支持XP了,对电脑的配置好像也有要求。
熟悉软件,以4.0为例
刚开始熟悉草图模块,草图模块是最基础的。画一些简单的图形,熟悉进本命令。草图中最重要得命令是约束命令,它的使用频率最高。其他,就是圆,直线等。
建模模块
建模简单的说就是建立3d图形,分实体建模和曲面建模。实体建模主要是用拉伸、回旋、抽壳、拔模等命令结合画出来的。一般的加工店和小型加工产做的五金产品使用实体建模比较多。
刚开始学习的时候搞不懂怎么拉伸,总是先到草图画好平面图,退出草图,在去用拉伸命令拉伸。其实拉伸命令中自带了草图,只要先点击拉伸命令双击鼠标中键就进入拉伸内部命令,其他的也有内部草图。
当初自学的时候没人教,看了好久的书,在网上看别人是怎么画的。
看图 要会看图纸,看图也是基础,看得懂图纸,才能画出产品3d。没学过的可以去学下机械制图。
图纸也分两种,第一视角,第三视角。刚开始会有点搞不清,要多看,图纸上也会注明是那个视角的。下图为第一视角,第三视角图标
加工模块
建好3d图之后就可到加工模块中编程了
加工模块中主要用到的平面的 mill-planar和 3d的mill-contuor。这个主要针对三轴机床
在编程是加工坐标很重要,下面第三张图。刚开始编程的朋友一定注意,因坐标出错而工件报废,或是撞机。所以一定要多检查,多模拟。
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