神武2手游宠物攻略 反制宠
反制宠,最核心技能:高级反击
受到物理攻击伤害30%几率进行反击,伤害为正常伤害的100%
也就是说,除了带有偷袭技能以外的所有单攻宝宝,都有可能被反击;而物理输出们的普攻或者物理法术攻击也有可能被反击。
反制宠,最核心技能:高级反击
受到物理攻击伤害30%几率进行反击,伤害为正常伤害的100%
也就是说,除了带有偷袭技能以外的所有单攻宝宝,都有可能被反击;而物理输出们的普攻或者物理法术攻击也有可能被反击。
除高级反击外,无忧认为还有两个核心技能
①高级勇敢(狮驼选夜战),这个技能相信不用多说了,物理宠必备;
②高级吸血,反击一下吸一口血,一回合下来脸好的话说不定能吸好几口,生存杠杠的;
有了吸血技能,那么宝宝本身的血量上限也应该提高一些,不然反击一口吸满血就有点亏了,所以还会搭配高级强壮以及加点来提高一定的血量上限。
生存技能选择
既然要反击,那么首先得站得住,不然一下子被打飞了何来的反击一说,除非宝宝也有“复仇”这么一个技能,哈哈,飞之前再踹一脚……扯远了。
说回生存技能,除了常规的强壮防御这种面板型技能以及保命神佑等看脸型技能,反制宝宝还有另一种特殊的类型:闪避型,成功躲避对方物理攻击后依然有概率反击对方
①高级灵敏:物理躲避率增加15%,不受报复、高级报复、逆击和高级逆击效果影响
②高级飞行:飞行生物,物理躲避率增加10%,物理攻击命中增加15%,速度提高10%
输出技能选择
说完生存,就到了输出,至于宝宝本身的输出类型,可以为单攻或者剑气,还有大名鼎鼎的舍身反击死骑。之前的宝宝体系分析中,单攻宝宝至少有高连或者高追其中一个技能来增加出手机会,但反制宠中的单攻倒可以不用,因为有了高反击,相当于无形中增加了出手机会,不过这看个人喜欢,没有限制,只要格子多,多个输出技能总是好的。
高级必杀,无论是输出暴一下还是反击暴几下,既打出了爆炸伤害又回复了大量气血,几乎是必选;
高级强力,如果想要分配更多的潜力点到体或者耐上,那么一本高强力无疑是个好选择。
至于其他的高偷、高气势或者审判、感知等技能,相信已经没有了什么格子,不过个人特别喜欢的话,还是可以根据格子情况进行搭配的。
那么总的来说,高级反击、高级吸血、高级勇敢、高级强壮已经占据了四个格子,其余的技能,是生存还是输出就看个人喜好进行搭配了。
说了这么多,大家会发现无忧并没有对反制宠进行什么流派分析,因为无忧觉得并没有固定的宝宝类型,而且也没有一个宝宝类型或者加点能在所有场合都通用。唯一能通用的是对于宝宝技能以及PK或者任务场合的理解,是选择生存还是输出或者克制,用在什么场合,想要达到什么样的效果,只要能将这些考虑清楚,并融会贯通起来,从此再也不用询问某个宝宝怎么打书,搭配什么技能了,因为只有自己才知道自己最想要什么样的宝宝!
国际惯例,宝宝赏析时间到!
虾兄,你还缺主人吗?无忧也可以是狮驼!
按照王叔叔一个亿的目标分解指导,无忧知道,想要拥有这么一只大虾,必须得先有个小目标——先洗出一个红心六技能大虾,然后再考虑打书的事儿!不过看看自己的脸……
高必高强力都有,有种打一下反击暴一下的感觉,而且还会特别疼。
精髓是那个护符,高级灵敏+夜战,说你的主人不是狮驼谁敢信?
既有闪避又有生存,输出还贼高,就算无忧是魔王,也要转职成狮驼去拥有你!!!
水灵灵的美人
看得出,这水灵的主人可是为它动了不少脑筋,技能搭配的非常精细。
有了强壮加保命,保证了不错的生存,接下来就让她疯狂的剑气输出吧。
不要轻易打我哦,配套的反击吸血可不是开玩笑的,打我就是给我送血你知道吗?
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