趣百科

火炬之光2枪手技能加点攻略

编辑:Simone 2024-11-12 21:42:37 555 阅读

火炬之光2枪手技能加点攻略

由于火炬之光2现在是BETA版,路线都是到21级为止,所以前瞻性可能不足。正式版还要好好研究,自己打到的装备比较有快感,大家要根据自己的装备情况和操作情况,选择合适的加点,技能,这样才能让自己的角色能力最大。

火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高 想要技能威猛一点 在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。

属性点主加敏捷,枪手需要极高的敏捷移动与攻击,一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上。所以敏捷加点要占70%以上,剩下的可以随意加法术>力量(力量有暴击加成不需要太高)>体力枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮带个榴弹炮。跟BOSS对 扫,不少血,不少蓝武器:双枪主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100, 暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤 害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生 存和属性,就行了。

下面几个技能你选几个点火药地带 :别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊 敌人直接被反弹死)远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)狙击手射击(需要装备步枪 武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)狩猎向导(15%生命窃取 每次伤害窃取法力15点 物理和元素伤害承受减少25%)医药箱(+30%生命 被攻击时100%几率释放生命医药箱 物理和元素伤害承受减少25%)反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。

双手弓:我不是很推荐,因为靠被动和某些装备的加成,攻击距离已经很远了。基本在屏幕边缘了,最主要是弓的DPS不高,攻速一般,而且双手的属性和比单手好很多。

双手的短枪:我觉得应该配合速射效果比较好,因为某些枪带眩晕,而且AOE伤害,清兵不错。一枪一盾:适合新手,对于怪不不了解的情况下中弹和被围,盾都可以提供很好的防护作用。

双枪:我采用的,各位喜欢极限输出的也可以采用。主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。我后来打的19级枪手,最高伤害3770多,而且还有30多的属性点没分配过。大家可以想象一个高暴击高攻速的枪手,在近50%暴击概率的同时出发双手,攻击力有多恐怖。对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错,这个数学问题大家可以自己去算,因为暴击率已经很高了,再堆性价比不高。这也是留下那么多点的原因,感觉加了也没啥用。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。最后是中期的属性点选择,这个问题非常纠结,力量可以加暴击伤害和武器伤害,武器DPS高了加起来很明显。敏捷对于BETA版来说,没有后续武器的更新,加了影响不明显。防御的话加到装备够穿就行了,而且太高没有意义,毕竟是远程枪手。最纠结的是魔法,看起来枪手物理流不需要魔法,但是实际上仔细分析会发现,魔法对中期枪手的提高是很有好处的。首先这时候枪手身上的枪大多都有近一半的魔法攻击,加魔法是可以按比例提升魔法攻击的,可能比力量稍微少一点。最容易忽略的一点就是魔法影响双手释放概率,这个概率高了,相当于两倍的攻击作为基数,再算暴击,这可是一个逆天的攻击了。因此,我会选择将中期的点数投入到魔法上。这样,次次3000+的攻击,杀到爽……

双散弹枪:暂没尝试

个人觉得弓应该加强,比如增加穿透效果,不然市场不大啊。短枪还没试过,应该对操作要求比较高的。

版权声明:本站【趣百科】文章素材来源于网络或者用户投稿,未经许可不得用于商用,如转载保留本文链接:https://www.qubaik.com/article/59055.html

相关推荐