Flash如何引用外部AS文件
编辑:Simone
2024-12-22 01:02:16
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在设计Flash动画或游戏过程中,我们通常需要将Flash元素与AS脚本文件分开,这样在前期的设计过程中会更容易开发。下面小编就具体讲解一下Flash引用外部AS文件的具体方法。
为了突出问题的重点,小编直接使用之前就制作完成的Flash小游戏。如图,在“电脑”图层和“人工”图层的第1桢都有代码:
创建新的AS文件:点击“文件”->“新建”项,在弹出的“新建”窗口中,选择“ActionScript 文件”,点击“确定”按钮。
然后将之前的两段代码剪贴粘贴至此文件中,并进行保存,使该AS文件与Flash文件存放到同一位置。
返回Flash文件,新建一名为“Action”的图层,在其第1桢输入以下代码:include "脚本-1.as"。
按“Ctrl+Enter”进行动画测试,发现程序正常运行,此时表明引用外部AS文件成功。
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