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《物理蜡笔学》第一大关1-11

编辑:Simone 2024-12-26 13:05:34 514 阅读

《物理蜡笔学》第一大关1-11

这是一款基于2D物理引擎的解谜游戏。用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。

游戏来到第十一关,最后一关。这一关那也是画鸡蛋,但是这一关那肯定是与上一关那个画鸡蛋不同的。上一关那,只要你画得够大就行了,这一关除了要画得大,还要卡点。

如果单纯的画一个大鸡蛋,那肯定是过不去的,苹果会被弹回来的,所以要画点别的。

我们要画土豆,那种宽度很大的东西,也就是说要宽而不是高。因为在杠杆右边下落的时候,我们需要大土豆把右边卡主,为苹果创造一个支点,好让苹果弹进右边。

好,这期的苹果和和鸡蛋和土豆就的故事讲到这里。

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