《天堂2》决斗系统
《天堂2》决斗系统,今天由我给大家介绍一下。
决斗系统的特点:决斗是在双方自愿下才能进行的1:1PVP系统,与普通PK不同的是,决斗不会有任何惩罚。角色不受红名惩罚限制,在一般状态也可以进行。角色间没有级别差异都可以进行PK。决斗/队伍决斗结束以后会恢复到开战前的HP/MP/CP。(决斗时受到的所有魔法和异常状态在结束后都消失。)功能选项 -;游戏选项中点击“拒绝决斗申请”就可以自动拒绝决斗申请。
决斗方法决斗分两种:1VS1决斗和队伍VS队伍的决斗。1VS1决斗1VS1决斗是通过“/申请决斗”命令语或者功能窗的“申请决斗”来实现的
胜利条件:对方的HP达到1时胜利。 决斗时间:2分钟。 队伍VS队伍的决斗:队伍VS队伍的决斗是通过命令语“/申请队伍决斗”或者功能窗的“申请队伍决斗”来实现。
申请队伍决斗,只有队长可以申请,但可以选中对方队员中的任何一个人来申请。双方都接受决斗时,双方队伍就会移动至专用决斗场地。若不想接受决斗,队长可以把游戏内功能选项 -; 游戏目录中“拒绝决斗申请”选中就可以自动拒绝决斗申请。胜利条件:决斗时间是5分钟。5分钟内HP最先全部为0的一方战败。战斗中不得使用任何与返回相关的技能/道具。
不能申请决斗事项我方或对方队伍中只要有1人满足以下情况时,就不能进行队伍决斗的申请/接受。-对方在战斗/决斗或是紫名、红名状态时。 -在参加奥林匹克竞赛时。-开启了个人商店/个人工房时。-HP/MP 处于50%以下或者死亡状态时。 -攻城状态时。(参与攻城的血盟,同盟)-同队伍间申请决斗时。-在不能重新登陆的区域时。-在攻城战场内时。-申请决斗者和接收者距离过远时。-没有空余的队伍决斗专用场地时。-对方是盟战中的敌对血盟的盟员时。-在骑乘状态时。-在安全区/战场时。
决斗中强制终止的条件决斗中使用“/放弃决斗”命令语。决斗双方距离过远时。(目标窗消失的距离)决斗开始后玩家进入不能决斗的区域时。决斗中的玩家强制攻击不是决斗对象的其他玩家时。
版权声明:本站【趣百科】文章素材来源于网络或者用户投稿,未经许可不得用于商用,如转载保留本文链接:https://www.qubaik.com/life/115001.html