LOL 辅助符文
辅助符文很重要很重要很重要啊!!
一个英雄能否打辅助主要取决于在他是否在没装备的前提下也能为团队提供价值。他存在的意义就是为adc服务。他的作用一般体现在两个方面:一是对线期压制对面下路,保证ad发育;二是保证视野控制和反视野以及出一定的团战装备。首先,游戏是从一级开始玩的,辅助要做好下路视野,压制对面下路。你拿赵信准备怎么做到么?你出门带眼么?你能消耗对面么?然后,辅助要保证adc发育,让adc经济,还要保证视野。有装备支持的赵信确实很猛,但辅助赵信除了大顺风不会有那个经济,没装备的赵信一丝用没有。辅助不会有改变胜负的能力,但通过眼位绝对有控制局势的能力。辅助的核心是保证adc发育和团战中保护adc输出。辅助很怕遇到扶不起的adc,但打好辅助能为adc提供最好的发育,给予对面adc发育最大的限制。现在最凶的辅助无异是 琴妈 锤石 为首。线上消耗凶,团战有强力控制,不吃装备,最为通用。但下路需要的是配合,和adc好的搭配无疑才能发挥最大的作用,而且和上单一样存在互克。象机器人虽然被削,但配合有爆发的adc对抗对面的脆皮辅助,往往有机会打出优势。
远程辅助符文天赋
红色印记:9个法术穿透
黄色符印 : 9个固定护甲
蓝色雕纹: 9个固定魔抗
紫色精华:2个法术强度 1个固定护甲/固定回蓝
等适用对象:琴女、娜美、璐璐、奶妈、婕拉、安妮、末日、扇子妈
近战辅助符文天赋红色印记: 9个固定护甲
黄色 符印:9个固定护甲
蓝色雕纹: 5个固定魔抗 3个成长魔抗
紫色精华: 3个固定生命值/固定护甲/移动速度等
适用对象:日女、宝石、锤石、机器人、努努、老牛
这套符文天赋让近战辅助护甲更高、抗性更强,能承受大量的伤害,天赋点出了平衡的0-16-14而不是0-21-9,保证前期近战辅助不会与远程辅助经济相差太远。
红色印记:9个法术穿透 黄色符印: 7个固定护甲 2个固定回蓝蓝色 雕纹:5个固定魔抗 3个固定回蓝 1个法术穿透紫色精华: 2个固定护甲 1个固定回蓝
这套符文天赋,针对琴女初始护甲低耗蓝高的问题,出门的34护甲,在W光环作用下琴女双抗更是达到了41和45,让琴女在前期对线就有了对拼的资本;5秒3点的回蓝弥补了前期琴女滚键盘缺蓝的问题。(缺点:没有法强,W的回血量少,天赋没有点出觉悟,英雄本身没有位移,没有控制,一旦被针对,等级会受到很大程度的压制)
红色印记: 9个固定护甲 黄色符印: 5个固定护甲 4个固定回蓝蓝色 雕文:5个固定魔抗 4个固定回蓝 紫色精华: 3个固定法强
娜美本身不依赖法伤,W技能的伤害没有琴女来得高,红色放护甲的性价比高于法穿;娜美和琴女一样是耗蓝大户,回蓝符文可以让娜美在线上持续消耗时。如果对面辅助是日女宝石安妮这种硬控型,我会选择0-16-14这样相对肉一点的天赋来提高生存率。琴女和娜美的符文天赋可以互用,看对线需求和对象而定。
天赋选择 0-9-21 或者 0-16-14(缺点:耗蓝量高,技能冷却CD长,控制需要预判和有延迟,遇到硬控型辅助和流氓组合容易被秒)
红色印记: 9个双穿 黄色符文: 9个固定护甲 蓝色雕文: 6个固定魔抗 3个固定回蓝 紫色精华: 2个固定法强 1个固定护甲
璐璐天生有攻速优势,E技能的盾能抵挡伤害,还有W技能,本身保护能力充足,所以我放弃了防御天赋,用双穿符文和攻击天赋配合璐璐EQA的伤害增强进攻性。
稳一点可以选择0-9-21的天赋。(缺点:没有回复,没有E技能的时候比较脆,技能CD期间容易被反消耗,对拼时需要良好的走位和ADC的配合)
红色 9个固定护甲 黄色 5个固定护甲 4个固定回蓝蓝色 6个固定法强 3个固定回蓝 精华 3个固定法强
天赋选择 0-9-21风女属于保护型辅助,没有伤害技能,不会正面和对方辅助硬拼, E技能的盾能抵挡伤害, 用固定法强收益更大。(缺点:没有回复,魔抗低,没有E技能的时候容易被消耗)
红色 9个固定护甲 黄色 9个固定护甲 蓝色 7个固定魔抗 2个成长魔抗 精华 1个固定护甲 2个生命值
女坦本身QER都是控,只要够硬站得住就行。也可以将精华换成全护甲,看各人喜好。(缺点:没有点出觉悟和跳钱,如果前期没有打出优势,等级和经济都会受到压制)
红色 9个固定护甲 黄色 9个固定护甲 蓝色 6个固定魔抗 3个成长魔抗 精华 1个固定护甲 2个移动速度
天赋选择 0-16-14或者0-21-9改版后的宝石只要堆护甲就能打出成吨的伤害,这套符文天赋让宝石的双抗更高,移动速度让发动先手变得更容易。如果对面辅助是女坦这种,天赋可以选择0-21-9。(缺点:手短,容易被风筝)
红色 9个护甲穿透 黄色 9个固定护甲 蓝色 9个固定魔抗 精华 3个固定护甲
天赋选择 0-16-14我的锤石打法比较保守,因为锤石双抗没有属性成长,一旦被压出经验区,很可能站不住脚。而且锤石肉起来作用更大一些,所以精华带3个护甲让锤石在前期就足够硬,也可以将精华换成3个生命值,额外多出78的生命值在早期效果还不错,让你难以被击杀,但我还是习惯带护甲。锤石线上消耗主要还是靠平A,对于堆护甲的辅助, 护穿可以让有Q被动的锤石A人更痛。也可以换成攻击符文,各人喜好。(缺点:没有回复,容易被走位良好的辅助消耗,不是很适合和攻速流或初期爆发能力不强的ADC配合进行前期压制 )
红色 9个固定护甲 黄色 8个固定护甲 1个固定回蓝蓝色 5个固定魔抗 4个固定-CD精华 1个固定回蓝 2个固定-CD
机器人的被动能够提高生存率,但机器人Q技能耗蓝高和冷却时间长,使用这套减CD回蓝符文天赋,一级Q冷却时间由原来的20秒缩短至17秒,技能空档期相对短一些,5秒回3点蓝也可以增强机器人的耗线能力。(缺点:技能冷却CD稍长而且耗蓝量高 ,控制需要预判,容易被远程辅助消耗)
红色 9个法术穿透 黄色 9个固定护甲 蓝色 5个固定魔抗 4个固定法强精华 3个固定法强
打安妮辅助用得比较凶,所以符文天赋都以输出为主,能让安妮的伤害提升到AP的层次。配合爆发型AD,可以选择21-2-7,2级就可以强行压制;如果是配合消耗型AD,可以选择13-2-15,有输出的同时也保证经济不会落后太多。稳妥一点的可以选择0-9-21,有一种肉安妮打法会用0-21-9,但我个人不推荐,在怎么肉的天赋安妮还是个脆皮,就是靠爆发压制,肉一点的辅助不需要选择安妮。婕拉、末日天赋则选择 0-9-21 提高生存率(斥候那1点不要可以点飞毛腿)(缺点:脆皮,没有恢复,和消耗型AD配合容易被风筝消耗,如果前期没有压制对面,线上容易被针对克制)
红色 9个固定护甲 黄色 6个固定护甲 3个固定法强蓝色 9个固定-CD精华 3个固定法强
天赋选择 5-4-21奶妈改版以后Q技能能减少W的冷却时间,配上这套减CD符文天赋,一级W冷却时间由原来的18.5秒缩短至16秒,Q技能冷却只有2秒,W以后2秒内的护甲达到85,可以抵挡对方的瞬间伤害,对拼起来不虚任何回复型辅助。(缺点:腿短 ,魔抗低,遇到爆发流或硬控流的组合容易被压制)
红色 9个法术穿透 黄色 9个固定护甲 蓝色 4个固定魔抗 2个法术穿透 3个固定法强精华 3个固定法强
天赋选择 0-16-14努努本身有赖线技能,初始护甲有16.5,仅次于女坦,E是努努主要的骚扰技能和ADC敢于对拼的资本,加强法穿是为了E人更痛,而且努努的4个技能堆法强的收益更高。扇子妈本身有盾有加减速,也是依赖AP技能输出,所以也可以用这套符文天赋。
每个辅助都有不同的初始属性和成长属性,不同的对线优缺点,不同的对线方式,不同的压制方法。但下路对线没有完全克制之说。
以上完全是建议,如有游戏版本修改英雄另当别论。
P.S. 和专属ADC一起的时候更能打出压制性哦~o(∩_∩)o
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