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我的世界光影制作教程No.1

编辑:Simone 2025-03-25 23:35:05 581 阅读

我的世界光影制作教程No.1

光影正如某种神奇的魔法,使原本的被网友觉得是”马赛克“游戏的”我的世界“变得美丽起来。面对网上大量要收费的光影,面对着对配置要求极高的光影,很多网友感到无奈。那么就让我教大家如何制作一款完全属于自己的光影吧。这篇文章是准备部分哦。

先给大家科普一下现在的我的世界光影是用什么语言编写而成的------GLSL,他是opengl的图形语言,语法和c语言很相似哦!所以有一定c语言基础的人学起来更简单。如图是GLSL的语法样子和notepad++:

准备好后,打开我的世界文件夹,打开里面的shaderpacks,如图:

在里面创建一个名字随意的文件夹,如图:

在这个文件夹里创建一个名为”shaders"的文件夹,如图:

这样一个光影文件就创建好了,只是里面什么都没有而已,但他依然可以用哦,不信你去试试。接着,我来说一下,这个文件夹里放的东西为着色器。他有两种,一种是以vsh结尾的顶点着色器,一种是以fsh结尾的像素作色器,如图文件是最基本的,必须的,请创建好:

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