如何用flash制作一个控制播放的按钮
提供给flash初学者的一点小小的帮助,这个例子用一个球来进行演示。
首先打开flash软件,这是初始页面。然后点击创建新项目中的flash文档。接下来就可以制作了。
首先在最左边的工具栏选择椭圆工具,在画布上画一个圆,颜色可以自行调整。
然后选择图层一,在30帧的位置右键,选择插入关键帧。插入后选择第30帧,然后将图中的圆拖动到其他位置上
之后再在1-30帧中间选择一帧并右键,创建补间动画,完成后会自动生成一条黑线,没有就是创建失败。这样就完成了一个移动的球的制作,可以点击最上面菜单中的控制,测试影片查看效果。
接下来是如何插入按钮及控制球的运动。
首先在图层一上右键,插入图层。然后选中刚插入的图层,在最上方的菜单中选择窗口,公用库,按钮。这样会弹出一个按钮的库,选择自己需要的按钮。本题需要的按钮是playback flat库中的 flat blue pause和 flat blue play。双击playback flat前方的文件夹即可打开,选择flat blue pause(暂停)和 flat blue play(开始)拖动到舞台上即可。初始按钮极小,可以用自由变换工具放大。
点击移入的开始按钮,在最左边的工具栏中选中自由变换工具,按住shift同时鼠标斜拉着扩大按钮。对另一个按钮也进行相同的处理。接着就是给按钮添加动作了。按钮的放置位置随意就好。
首先我们来做暂停的按钮,点击暂停按钮,在下面找到动作,并点开。选择全局函数,影片剪辑控制中的on,双击一下。就会显示出代码。然后选择press。再然后点开时间轴控制选择stop,然后关闭动作。这样暂停的指令就做好了。暂停按钮就可以用了。打开测试影片测试一下效果。动作的代码直接写也是有效的,可以不用这么麻烦。
接着我们来做开始的按钮,首先点击开始按钮,注意别选错了。接着和做暂停按钮一样,只是把stop改为play即可。都完成后就可以测试了,在控制中选择,测试影片,点击暂停小球停住,点击开始小球运动。学会了就自己试试吧!
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