网狐棋牌框架线上环境部署
抽空整了一下网上的网狐棋牌框架6603版本,下面是根据网上的资料和自己整理结果配置架线上环境部署方案。
2网狐棋牌框架客户端环境搭建
2网狐棋牌框架数据库相关说明
网狐棋牌框架有三个游戏服务器。
登陆服、协调服、游戏服及数据库。
登录服和协调服一组服务器只开一个,可以在一台服务器上,也可以分别在不同服务器上。
游戏服可以开多组,可以在同一台服务器上也可以在不同服务器上。
这里测试就把所有服务器开在一台服务器上
修改配置,打开“运行\IP配置器\Collocate.exe"文件
“服务配置”配置
服务器名:随意写
服务器地址:需要写游戏服的地址,如果是双网卡选择客户端能连接的IP,如果做了网络映射的,手动填写客户端能访问的外网IP。每个游戏服配置的IP不同,需要单独配置
协调地址:配置协调服务器所在的IP
数据库配置,这里有三个数据库,平台、金币和用户,直接配置对应数据库所在的IP、端口、用户名和密码就可以了。
然后保存配置到“运行\Release\ansi”服务器exe所在的目录下,文件名为ServerParameter.ini
修改数据库,先要确保数据库的1433端口是对外开放的,然后修改数据库里改下密码和ip
修改QPPlatformDB中DataBaseInfo表里面的DB的信息。这里填写QPTreasureDB库所在的数据库IP、端口、账号和密码信息
依次运行LogonServer.exe、GameServer.exe和Correspond.exe来启动服务器
然后,依次启动协调服务器和登录服务器。
如果登录服务器提示无法访问数据库,检查数据库是否允许IP访问
切回游戏服务器页面,点击创建房间创建子游戏房间。这里以"血战麻将"为例
在"房间配置向导"页面中,选择血战麻将,并进入下一步
配置房间名,游戏类型,服务端口等数据
配置房间选项
配置分组选项
配置服务定制
最后完成,回到游戏服务页面,点启动服务,启动麻将就完成了,可以用客户端连上去试了。
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