DNF86级版本缔造者刷图加点
dnf游戏中角色的加点每个人都会有所不同,但一些常见的加点应该差距不太大,对于dnf86级版本中缔造者刷图加点的问题,下面做一个分享。
86级版本中,缔造者自觉后技能有所改变,属性相对来说有所加强,而且缔造者技能sp点充足,介绍的加点为满大招加点。
通用技能方面:受身蹲伏:+1级,魔法暴击:满,魔法背击:满。其它可以的,因为个人原因,点满了基础精通,这个可以不点,忽略。
小技能方面:
烈炎:满→烈火燎原:满;
寒冰:满→冰霜之球:满;(左要满,比右好用,持续输出的一个技能),开觉醒后,受觉醒技能影响,变成大冰球,增强攻击。
控制:满→树之屏障:满→时空只手:满;(这个技能很好,左右都要满,控怪妥妥的,虽然现在控怪时间缩短,但也是一个很好的技能)
守护:可点一级(保命用),烈焰旋风和极冰护盾加一级就可以,都是保命用的技能,没什么特别的地方;
风暴:满,超能旋风波,风暴漩涡都要满,多段攻击高。在觉醒后,可以变成大暴风,很帅气很溜的一个技能,攻击强,聚怪两不误。
大技能类:
转化→魔法弹珠,构造→冰霜降临,同调→时空链接,虚空→时空禁制,缔造→创世,都要满,攻击很厉害,其中都为多段攻击技能,伤害可观,吃属强吃独立。
需要注意的是缔造:创世施放以后,可以强化烈焰寒冰风暴类技能,冰积攒能量,能量达到一定时再次施放创世,可以生成生命之树,爆炸造成成吨伤害。
TP技能类:满强化风暴漩涡,满烈火燎原,满冰霜之球,其它随意自己点,我满的是烈炎,寒冰,主要为了增加更多能量值。目前版本tp技能类,还是比较鸡肋。
技能栏技能排布:个人喜欢小技能放一栏,大技能放一栏,然后再按c键切换或鼠标中滚轮切换。
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