scratch 怎么做像素鸟游戏?(编程作品)
编辑:Simone
2024-10-18 05:56:49
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像素鸟游戏:控制一只鸟上下移动,不断避开障碍。每一次避开障碍,分数就会增加。碰到障碍,则游戏结束。
下面,以scratch 2.0 为操作界面,编写像素鸟游戏。
创建角色。
创建3个角色,名称分别为“鸟”“上方障碍”“下方障碍”
(可以先画出“上方障碍”角色,然后复制,最后将新增的角色改名为“下方障碍”)
创建舞台背景。
创建两个舞台背景,名称分别为“游戏运行”“游戏结束”,用于场景切换。
创建分数变量。
变量可以储存一些变化的数值,创建一个变量,名称为“游戏分数”,用于记录游戏成绩。
角色鸟控制程序。
角色鸟在按下空格键时,会向上移动;不按下时,会向下掉。
上方障碍控制程序。
控制障碍产生的距离间隔,以及触发“下方障碍”角色的分身产生。
其分身程序主要侦测是否到达左端,以及是否碰到角色鸟。
下方障碍控制程序。
其分身程序要先获取“上方障碍”角色的位置,调整自己的位置。必须有足够的上下间隔让角色鸟通过。
最终游戏效果。
点击“绿色旗子”,根据产生的障碍情况,按下键盘的空格键,让小鸟顺利通过障碍。
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