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scratch 怎么做像素鸟游戏?(编程作品)

编辑:Simone 2024-10-18 05:56:49 556 阅读

scratch 怎么做像素鸟游戏?(编程作品)

像素鸟游戏:控制一只鸟上下移动,不断避开障碍。每一次避开障碍,分数就会增加。碰到障碍,则游戏结束。

下面,以scratch 2.0 为操作界面,编写像素鸟游戏。

创建角色。

创建3个角色,名称分别为“鸟”“上方障碍”“下方障碍”

(可以先画出“上方障碍”角色,然后复制,最后将新增的角色改名为“下方障碍”)

创建舞台背景。

创建两个舞台背景,名称分别为“游戏运行”“游戏结束”,用于场景切换。

创建分数变量。

变量可以储存一些变化的数值,创建一个变量,名称为“游戏分数”,用于记录游戏成绩。

角色鸟控制程序。

角色鸟在按下空格键时,会向上移动;不按下时,会向下掉。

上方障碍控制程序。

控制障碍产生的距离间隔,以及触发“下方障碍”角色的分身产生。

其分身程序主要侦测是否到达左端,以及是否碰到角色鸟。

下方障碍控制程序。

其分身程序要先获取“上方障碍”角色的位置,调整自己的位置。必须有足够的上下间隔让角色鸟通过。

最终游戏效果。

点击“绿色旗子”,根据产生的障碍情况,按下键盘的空格键,让小鸟顺利通过障碍。

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