《艾尔之光》伊芙(召唤者)职业技能加点攻略
角色配点是十分重要的,因为 技能点(SP) 有限,所以要作出取舍是必然的。以下是我个人认为最佳的副本向技能(目前版本),可能与别人有些不一样,但的确很好用啦>口
ps.想了解技能实用度最好是自己点来用用看,不竟心得丶影片等只能作参考,不是每个人的网路丶技术丶武器丶玩法都一样的。
艾尔之光伊芙(召唤者)职业技能加点攻略
MP1丶MP2丶MP3:通常是消耗MP约100丶200丶300左右的技能简称。
- 伊芙(0转) Eve
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被动技能:不用放在技能栏上,点了效果就一直存在。
因为艾尔之光中最多只能放8个技能(有买B栏),所以被动技能十分重要,所谓终身受用嘛…很多人说0转4被动技能点了跟没点差不多,但其实效果差挺大的…攻击技能都是几百几千%的攻击加成,加1攻击就加几十几百了,个人是玩越久越体会到被动加成的重要性。尤其在困难模式的赫尼尔时空中,差别更是非常显着。
.初级魔力防御修练:5/5
效果:共加25魔力防御力
.初级物理防御修练:5/5
效果:共加25物理防御力
.初级魔力修练:5/5 前置技能:初级魔力防御修练
效果:共加75魔法攻击力
.初级腕力修练:5/5 前置技能:初级物理防御修练
效果:共加75物理攻击力
.隐身强化:0/3 前置技能:隐身
效果:点满为增加隐身技能持续时间1.5秒。
以後技能书系统出来後较有点满的价值,因为强化隐身的技能书,隐身时每秒回复10mp,所以想要使用这技能书的,绝对建议要点满,等於每10秒免费回复15mp。但我不想令隐身变成有10秒cd时间,而且考虑技能点不足,放弃。
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特殊技能:要放在技能栏上使用,但不会出现大头照定格画面。因颜色关系简称作橘技。
.隐身:1/1 MP:35
效果:无cd时间,使用後隐身3秒。(要在敌人索敌死角位才能起到隐身效果)
创角色自带技能,无法重置。使用时开始的动作有霸体效果,打某些怪丶王也挺不错用,反正不能重置,有需要时拿出来用挺不错的 = w =+
.魔力转换:3/3 CD:5
效果:点满为HP12%转换50MP。
争议最大的技能,我点的原因就是为了MP...我追求快速完成副本,所以能持续不断使用技能对清怪很有帮助,配合暗属丶MP药水,可以时常保持充足MP。(技能书强化後,有机率不减HP直接得到MP)。不过,没暗属或躲怪技术不好的建议不要使用...血可是会减的很快喔 (汗
9/27更新:在赫尼尔时空中十分十分十分好用,我已经转上瘾了!!!!
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主动技能:要放在技能栏上使用,使用时会有大头照定格画面。
.核心飞舞:1/5 CD:5 MP:100
效果:1点是物理攻击力70%*8,点满是物理攻击力133%*8
真正的沒用的技能...这招物攻判定,攻击力太低,用100MP不如推怪+电核,直接放弃。
.电磁风暴:5/5 CD:10 MP:200
效果:点满是电矛魔法攻击力188%*2,电击魔法攻击力173%*14
终身受用的技能...初期就是靠它来打王了。虽然转拆解後有女王之鞭和能量释放二个MP2技能,但还是常用的到它,而且是电磁黑洞的前置技能。缺点是要抓好距离,不过这根本是硬挑出来的缺点,说直接点就是,如果这招的距离都抓不好,那艾尔也不会玩的好...不竟很多技能的距离控制要比这难不少。
.电磁黑洞:0/0或5/5 CD:30 MP:300 前置:电磁风暴
效果:点满是魔法攻击力1729%(觉醒後魔法攻击力104%*26,爆炸魔法攻击力718%)
以MP3来说,伤害属於低,但卖点是范围(技能书强化後连画面外的怪都会吸过来),有人说回魔量高,(我曾经打出210hit也才回80MP),况且小怪很多时打几hit就死光了,实际上回的并不多呢... 黑洞的主要用途是清怪用而非杀王......使用时如没觉醒只有1hit,所以尽量在觉醒以後才用。我认为技能书跟地狱副本没推出时可以不用点了,因为暂时47级SP不够,而且没技能书强化,吸的范围太少了。(地狱副本中实用性颇高)
.女王待者:0/5 CD:5 MP:70
效果:召唤一只待者,时间到会爆炸。点满为HP20%,转换率物理攻击力133%丶魔法攻击力133%丶物理防御力133%丶魔法防御力106%
副本中作用性很低…就算技能书强化後,可以用来消除击倒值,但副本里仍然没啥作用…
.女王武士:0/5 CD:10 MP:200 前置:女王待者
效果:物理攻击力转换率160%,魔法攻击力转换率107%,纳斯德攻击力120%连续攻击,最後魔法攻击力200%
不点的原因颇多的…拆解不像炼金有纳斯德攻击力加成;MP2太多,而且都很实用…;最大原因是要花10点SP换一招个人不常带在身的MP2,十分不值得。
.女王护卫:5/5 CD:30 MP:300
效果:点满是魔法攻击力转换率160%,纳斯德攻击力250%连续伤害
0转的第二招MP3,范围十分大,冲击波会持续到二个画面的距离才结束,无论清怪或打某些王都很好用,伤害力很高,大多数副本都会用到的好技能。正所谓:随从能打的,一个就够了(?
缺点是打中怪没hit数,人物不会回魔也不会集觉醒。
9/27更新:护卫真的很好用,随着新推出的副本地型及王的体型,几乎每30秒clear一张地图....(捡钱人生开始0 v 0~~~
.法力光环:5/5 CD:10 MP:70
效果:点满为魔法攻击力+20%,持续时间45秒
光环也是很大争议的技能,首先要点光环的话,3选1就可以了,原因有几点,SP不够用;技能栏放不了那麽多;MP不够一次用2或3个光环。
而选择法力光环是因为它能大大提高完成副本的时间,艾尔是尽量别被打中的游戏,如期在意被怪打的伤害,不如快点把怪解掉。加上自身攻击技能全是魔攻,效率上远高於鼓舞光环。拆解的光环强化技能,更能使常注状态变得更简单更好用。另外光环也常被用作躲攻击,因为耗MP量又少,使用期间为无敌时间。最後是点满的原因,持续时间越久,相对MP就消耗越少,也不用常常注意补状态,加速副本流畅度。
.护盾光环:0/5 CD:10 MP:70
效果:点满为物理和魔法防御力+40%,持续时间45秒
.鼓舞光环:0/5 CD:10 MP:70
效果:点满为物理攻击力+20%,持续时间45秒
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