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RPG制作大师 画地图方法

编辑:Simone 2024-11-06 05:31:02 627 阅读

RPG制作大师 画地图方法

教大家如何在rpg maker 中自制一个地图。

我们看到,在上方工具栏,有3个表示层次的按钮。

分别代表地图的三层。

找到这些工具,铅笔代表什么就不用说了吧,方框和椭圆代表画一个区域 颜料桶代表铺满,虚线是选择一个区域,便可以右键处理它。

左侧是绘图素材,可以添置在地图中,左键选中一个素材,进行绘制。也可以一次使用鼠标圈画多个方块进行绘制,如果画错,可以点击素材中的左上角的白色区域,然后就可以涂抹掉了。注意!不要使用其他的白色方块进行涂抹,否则会造成地图无法行动,某些白色方块不被允许通行(详见数据库) 如果两个素材在同一层同一坐标上,后者会覆盖前者。

如果素材没有想要的呢?点击那一张地图,右键选设置,就可以出现这个界面(这个界面在新建地图时也会出现)。

名称修改就不用说了,背景是这张地图使用的哪一个素材包,这里可以在数据库内查看,宽和高就是地图长度宽度分别是多少,自动切换BGM/BGS是在玩家进入该地图中音乐或音效切换至什么音乐,遇敌率这一大块是当玩家走在地图上一定格数后有几率遇到敌人,敌人队伍可写可不写,不写就代表地图不会遇到敌人,写上去的多个队伍会在玩家移动一定格数后随机抽选一个队伍开战。

先画上河水。

然后画出树叶(虽然我也不知道那是什么玩意...)

加上点缀和道路,道路最好最后铺,否则容易被后面的素材盖掉。

先涂满(如果你想做个海洋村镇,请无视),再放入房子。

道路(因为建筑物需要指引的路)

最后是点缀。

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