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不用写代码,制作一个在线的简单小游戏!

编辑:Simone 2024-11-07 23:45:45 590 阅读

不用写代码,制作一个在线的简单小游戏!

提到小游戏,很多非IT技术人员望而却步,随着小游戏越来越受欢迎,部分公司越来越注重小游戏营销,2014以来出现很多爆款轻量级小游戏:《围住神经猫》、《微信跳一跳》等。从刚开始的技术创新到现在注重营销,在微信等各种国民app中经常出现类似小游戏。在HTML技术还未成熟时,制作这样一款H5小游戏需要一个团队去策划开发。随着技术的沉淀,小公司想玩小游戏营销往往要考虑开发成本、人力成本。下面教大家使用一个工具就能制作互动营销的轻量小游戏。

1.参考别人的经验看看别人制作的品牌宣传小游戏案例!下面我找到很多不错的小游戏:

旅行青蛙(点击参考资料链接体验)

送树宝宝回家,让宝翎河换新装(点击参考资料链接体验)

经典的flappy fish(点击参考资料链接体验)

经典碰撞游戏 · 打飞机 (点击参考资料链接体验)

经典射击游戏《坦克狙击战》(点击参考资料链接体验)

2.结合活动主题,将活动文化植入游戏角色中,达到宣传目的。出点子并用脑图先说明流程,在想点子的时候,问一些这样的问题,例如:“玩家接下来会做什么?”、“玩家会怎么做?”、这个游戏是为了什么目的?。

3.根据脑图画出小游戏页面逻辑图。

4.使用专业交互制作工具实现这种小游戏:如Epub360等。

接下来教大家如何利用这款工具模拟实现一个打飞机游戏:经典碰撞游戏(点击参考资料链接体验) ,比如以Epub360为例,点击登录软件,创建新作品进入编辑器,通过各种组件组合实现交互。

将准备的素材导入,调整页面布局。

通过碰撞组件,将子弹与敌机关联。

碰撞时触发爆炸效果和音效,触发记录得分传到其他页面或者数据库保存。

其他敌机依次这样设置,做好小游戏后一键发布分享链接二维码即可,非常方便!由于图文教程限制这里只说制作思路,具体操作可以学习这款软件然后自己操作,这里不在赘述,最终效果:飞机大战可以点击参考资料链接体验。

这种轻量级的游戏更多作为一种营销手段,主要作用是品牌宣传和营销手段。从目前数据来看,H5游戏的次日留存不断增高,但是在7日留存率上面,这类轻量级游戏的的留存水平也较原生游戏偏低,游戏类型以及游戏玩法更多需要运营人去探索,如何将这类小游戏不断与实体经济和互联网O2O跨界结合,是否能够真正能够成为渠道流量的变现工具这个问题,这是我们运营人所思考的,也希望通过提供这个工具和制作思路,让你在互联网活动运营过程中有些新玩法,新思考。

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