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DOTA中的萨尔技能介绍

编辑:Simone 2024-11-25 09:50:50 541 阅读

DOTA中的萨尔技能介绍

DOTA中的萨尔怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。

雷霆之击

(C)

预言者诅咒一个敌方目标遭雷击。雷电在4秒内打击目标3次。如果其他敌人过于接近该目标,也同样会遭雷击。

影响范围:200

施法距离:800

施法消耗:130点

施法间隔:16秒

等级1:每次打击造成50点伤害。

等级2:每次打击造成75点伤害。

等级3:每次打击造成100点伤害。

等级4:每次打击造成125点伤害。

恶念瞥视

(D)

预言者通过灵能裂隙,迫使目标返回其4秒前所在的位置。该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。

施法消耗:160/130/100/70点

等级1:施法距离600;施法间隔60秒。

等级2:施法距离1000;施法间隔50秒。

等级3:施法距离1400;施法间隔40秒。

等级4:施法距离1800;施法间隔30秒。

动能力场

(E)

预言者用动态能量建立一个球形的屏障,阻止敌人进入或离开。具有1.2秒的施法延迟。力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。

作用范围:300

施法距离:900

等级1:持续2.5秒,施法间隔14秒,施法消耗70点魔法。

等级2:持续3秒,施法间隔14秒,施法消耗70点魔法。

等级3:持续3.5秒,施法间隔14秒,施法消耗70点魔法。

等级4:持续4秒,施法间隔14秒,施法消耗70点魔法。

静态风暴

(R)

预言者在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内逐渐增加。

作用范围:375

施法距离:800

等级1:最大造成170/秒的伤害,施法间隔85秒,施法消耗125点魔法。

等级2:最大造成220/秒的伤害,施法间隔85秒,施法消耗175点魔法。

等级3:最大造成270/秒的伤害,施法间隔85秒,施法消耗225点魔法。

先满雷霆是必然的,恶念和动能力场各有长处,超长的施法距离和不需要太多技术含量的释放,任意组合都能展现威力,有大加大。

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