DOTA中的萨尔技能介绍
DOTA中的萨尔怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。
雷霆之击
(C)
预言者诅咒一个敌方目标遭雷击。雷电在4秒内打击目标3次。如果其他敌人过于接近该目标,也同样会遭雷击。
影响范围:200
施法距离:800
施法消耗:130点
施法间隔:16秒
等级1:每次打击造成50点伤害。
等级2:每次打击造成75点伤害。
等级3:每次打击造成100点伤害。
等级4:每次打击造成125点伤害。
恶念瞥视
(D)
预言者通过灵能裂隙,迫使目标返回其4秒前所在的位置。该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。
施法消耗:160/130/100/70点
等级1:施法距离600;施法间隔60秒。
等级2:施法距离1000;施法间隔50秒。
等级3:施法距离1400;施法间隔40秒。
等级4:施法距离1800;施法间隔30秒。
动能力场
(E)
预言者用动态能量建立一个球形的屏障,阻止敌人进入或离开。具有1.2秒的施法延迟。力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。
作用范围:300
施法距离:900
等级1:持续2.5秒,施法间隔14秒,施法消耗70点魔法。
等级2:持续3秒,施法间隔14秒,施法消耗70点魔法。
等级3:持续3.5秒,施法间隔14秒,施法消耗70点魔法。
等级4:持续4秒,施法间隔14秒,施法消耗70点魔法。
静态风暴
(R)
预言者在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内逐渐增加。
作用范围:375
施法距离:800
等级1:最大造成170/秒的伤害,施法间隔85秒,施法消耗125点魔法。
等级2:最大造成220/秒的伤害,施法间隔85秒,施法消耗175点魔法。
等级3:最大造成270/秒的伤害,施法间隔85秒,施法消耗225点魔法。
先满雷霆是必然的,恶念和动能力场各有长处,超长的施法距离和不需要太多技术含量的释放,任意组合都能展现威力,有大加大。
版权声明:本站【趣百科】文章素材来源于网络或者用户投稿,未经许可不得用于商用,如转载保留本文链接:https://www.qubaik.com/answer/80633.html