人物建模教程
编辑:Simone
2024-10-26 14:11:47
588 阅读
最终效果图
从一个长方体开始,添加边缘线,切分
转成多边形, 调节各个部分
头发部分使用ornatrix
确定色调来绘制面部材质,从低分辨率开始比较好,然后再逐步增加分辨率。 然后用带压感的绘图板以及不同的笔刷开始绘制细节部分。
创建场景灯光效果
设置皮肤色度
完成模型的线稿和渲染图
把背景和最终模型合成,做了调色、色阶等处理,然后用一个Z通道贴图来产生景深
大功告成
版权声明:本站【趣百科】文章素材来源于网络或者用户投稿,未经许可不得用于商用,如转载保留本文链接:https://www.qubaik.com/article/33480.html