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《龙剑》让你不走弯路 玄门PVE详细攻略

编辑:Simone 2024-12-08 05:58:12 533 阅读

《龙剑》让你不走弯路 玄门PVE详细攻略

龙剑喜欢PVE的玩家们,可以来看看这篇文章!下面是对玄门PVE的一些攻略见解

  1.装备推荐:

  装备升级:人物在20多级的时候做完主线任务会送一套20PVE装备,大家可以用材料给装备升级。装备升级需要对应等级的月华石,道行与龙票。升级为紫色装备以后还需要对应等级的日曜石和珍宝声望。个人推荐40级将装备升级为紫装,因为40级之前升级太快了,没必要搞紫装,也有人会会说到50级升紫装,这样确实会省点经验和材料,不过48蓝升50紫需要很多珍宝声望,比正常48紫升50紫多太多了,也许有的玩家承受不来,毕竟有些玩家只是靠宗派每天北邙布道500的珍宝和跑商的一点珍宝,一下要那么多估计会很心痛吧,还不如每次要一点,嘿嘿#16。

  装备重铸:个人推荐装备升到50级后再重铸,因为装备每升10级会降完美度,不论你刷多高,装备升级后都会掉下来,所以50级后在重铸比较好。重铸主要看两个数据,一个是完美度,一个是额外属性,完美度越高表明装备的基础属性离最高越近,就是括号里的白字,额外属性是写在基础下方的,具有很大的随机性。个人感觉一般玩家重铸只要完美度过50,属性条目有2条适合的就可以了,不要重铸太多,因为太费经验龙票了。

  适合玄门的属性条目有灵性,法功,力量,物攻,根骨,敏捷,雷伤,生命值。重铸要的材料和升级一样,只不过数量上了少了许多。

  装备注灵:想玩好PVE必须注灵,因为PVE最重要的属性是刃击和神体,而刃击和神体提升最大的就是注灵。注灵对神体和刃击的提升分为两部分,一部分是装备基础属性提升,一部分是额外属性加成。大多数装备都有刃击或者神体属性,注灵的装备基础属性提升可以强化这一部分。不过效果不是非常明显,而且装备属性上没有详细说明,所以很容易被玩家忽略,但提升却是真实存在的,细心的玩家在装备注灵前后基础属性对比可以看出来。另一部分也是最重要的一部分就是额外属性加成,这一部分加成非常多,而且会随着装备等级的提升而提升。一个注灵9的武器将会带来接近200的刃击,一件注灵6的上衣可以带来150左右的神体。个人极力推荐全身注灵6,因为注灵6就会开启注灵整体效果,会加100多的神体刃击,500左右的血量,这些都是PVE很需要的!

  装备精练:装备精练就是百分比提升装备基础属性,精练1提升15-25,精练2提升20-35,个人建议全身注灵1,精炼2比较贵,而且成功率比较低。武器和衣服精炼 2就行,不过这次更新好像暂时关闭了精炼功能,据说以后会出更给力的精练系统,所以暂时就不多说了!(偷个懒#1377"/>)

  装备化神:龙剑的化神系统很给力啊,特别是化神套装属性加的真多真给力啊!个人推荐首饰无心或朝露一套,防具百色或秋练,有条件绝尘或青莲,武器和门派饰件素月,危冠,独夜都行。首饰无心一套的套装属性会给力带来130+的神体刃击,再加上本身自带的刃击和神体,估计200左右左右吧,百色一套有50+神体。绝尘和青莲的套装属性很给力,特别是青莲,500+的防御力,1000+的血量,可惜楼主到现在都没有弄齐青莲,手太黑#14!首饰化神一定要出套装属性,记得宗派一个妹子说她为什么无心一套了,神体刃击还那么低,结果楼主一看,手镯戒指耳环都化成左了,虽然都化了无心,不过只算5件套装效果,大家不要犯这同样错误哦,手镯戒指耳环要一左一右,不然没有最终套装效果的哦!#17

  装备开光:个人感觉开光好坑啊,是要多坑有多坑,我开了100张高级紫,就给我1个15的基础属性和五极,这也太不吐槽了,回到正题!开光个人建议有条件可以收一下开光宝鉴,特别是某些手黑的小伙伴!武器和衣服建议带10-15的基础属性开光,具体多少看个人经济情况,别的地方开光搞2-3条有用属性。适合玄门的开光属性有灵性,力量,法功,暴击,敏捷,根骨,物攻,生命,法爆加成等等。在这里要着重提一下降魔和魔抗,这两个属性对PVE提升比较大,如果你有能力全身开光都能搞到降魔和神佑,那么将有非常可观的

  加成,楼主搞了7-8件19的降魔,面板上就说提升了接近10%的怪物伤害。如果大家看到不错的降魔,神佑开光,价格也不是很贵,果断买下来自己用吧!貌似现在还有比较多的人不清楚这个属性!#02

  宝石镶嵌:适合玄门的宝石有灵性,力量,敏捷。根据自己的经济情况选择打几级的宝石,反正都打上就行,不要空着宝石插槽哦!#47

  2.技能详解:

  紫霞天虹:玄门主力输出技能之一,用得好兼有霸体,闪避,伤敌三大效果。第一段是物理伤害的上挑,然后人物向后跳跃,这时候按攻击键可以释放远程剑气(30技能2道,60技能3道)攻击敌人。撸怪时找个好的角度能够一条直线打到很多怪就行。建议这个技能点满。

  雷光剑:这个在PVE真的作用不大,一般用来补技能中途空挡的,伤害不高,还有那么高的浮空效果,等怪掉下你会损失很多输出时间,总之PVE用途不大,可以适量点低点!

  大盈若冲:这个在PVP作用挺大,PVE嘛,一般,伤害不高,不过这个技能有霸体,还可以冲开怪,可以用来调整走位,被怪围住时可以尝试用这个技能逃出包围,可以适量点低点。

  太乙神雷:玄门神级BUFF之一,提升法功,提升雷伤,提升技能范围,提升施法速度,如此神技不满你还在等啥!

  风雷之雾:玄门神级BUFF之一,可以招出护体光球保护自己,还可以丢出去攻击敌人。光球围绕时可以提升灵性,围绕时碰到到敌人有中等硬直效果,有光球时可以再次激活该技能可以扔出去,具有高伤害,高硬直,全龙剑最远射程的优势。这样的神技不点满那你还点啥!个人建议不要急着把所有光球丢出去,因为只要有1个光球存在就能享受到灵性加成,最好是先扔1-2个(60风雷有3个球),BUFF快消失再扔最后一个!

  天波浩渺:玄门主力输出之一,释放后会放出3道(60级5道)剑气呈扇形攻击前方敌人,伤害可观,蓄力伤害可观(即使被削弱过),近身每道全中更可观,高硬直,退怪,攒雷罡很快,总之这个技能强烈建议点满。

  元磁境:全龙剑最强持续输出技能,没有之一,玄门看家绝学。释放后在前方召唤一个大剑,插入地面短暂延迟后,将会出现一个集减速,伤害,高硬直为一体的禁区。此技能群怪高输出,减速怪物,麻痹没有黄条的怪物,大剑本身还可以当做障碍物卡走位。玄门风筝怪物,群怪输出,控制的最强体现。总之,连元磁境都不满的玄门,我弱弱想问一句,你还是玄门吗?#16

  乾坤三斩:不错的推怪技能,不过伤害略低,最后一击伤害判定范围较小,不过有一定霸体力,PVE中作用不大,可以不优先点满!

  雷罡禁锢:PVP神技,PVE鸡肋,不可以禁锢BOSS,被禁锢的单位还被减伤。貌似做天枢时禁锢那些门派弟子还不错,别的就感觉没多大用处了,看个人喜好点多少把,如果你经常打架那就点满吧。

  天人合一:加自身雷抗,渡天劫的雷劫和同门打架有点作用,其他感觉作用一般,可以不优先点满!

  皇极归元:52抓取技能,不能抓取有黄条的怪物,伤害一般,不过连招无敌是亮点,PVE作用一般,被怪围住可以考虑这招脱困,某些种族(皇族,炎族)收招太慢,看个人喜好点,如果你经常打架就点满把。个人建议除非必要不然不要打出最后一次攻击,收招真的太慢了!

  抱元守一:玄门神级BUFF之一,提升自己和周围队友的法功,加成很多。别以为法功对连山,魔教没用,法宝技能,魂器技能和神将技都跟法功有关,这个技能优先点满。

  神将技:雷斩:玄门控制神技,招出门派守护神攻击两次,然后眩晕范围的敌方单位。前两次攻击可以退怪,最后一击眩晕,这个技能强烈建议点满,因为60的该技能可以眩晕除BOSS之外的所有怪物(包括精英怪)5秒,在难度较大副本非常适用。小提示:释放技能之前可以按住ALT键消耗当前所有怒气提高此技能伤害,满怒气释放该技能伤害很高。

  3.PVE输出手法:

  1.怪物较弱:起手往怪最密的地方插元磁境,随后用噬灵锁链,乾坤三斩,普攻等位移方法将怪推进元磁境(最好是有灵台明心配合),怪聚到一起后就方便了,什么天波浩渺,紫霞天虹,法宝,魂器技能,风雷之雾,普攻等往怪身上丢就行,如果有60神将还可以团晕怪,接近身蓄力天波,伤害非常高。输出时尽量保证有1个风雷之雾围绕为自己增加灵性,怪聚到一起后就开太乙神雷疯狂输出把。

  2.怪物较强:以大量怪所在地为圆心,然后绕圈圈,把元磁境扔进圆心附近,让怪物减速且硬直,这时候可以稍微用天波法宝之类输出一下,随后紫霞跳开,接着扔剑气,元磁结束后再按照之前说的重来就行,来几次怪就磨死了!

  4.对战各职业心得:

  1.玄门:跟同门打就是拼走位,尽量走位没有规律可循,让对手的风雷之雾和紫霞天虹无法轻易磨自己血量,千万不要直线走或者一个方向跑,很容易被攻击到的,如果对方走位出现失误,可以尝试大盈+禁锢+普攻+神将(如果60的话)+大剑+近身天波+法宝+52技能将其击杀。

  2.连山:作为一个手残党,最怕连山了,连山PK确实很强力,特别是60连山,3段突进有击倒,一刀全程霸体,道法可远程攻击。说下我被虐多次的小技巧吧。连山三段突进用二段跳可以尝试躲掉,最后一段躲不掉一定要利用大盈若冲或紫霞的瞬间霸体,千万别给他击倒,不然就是一堆胖揍。躲闪一定要留给一刀,不然中了脆的基本就真是一刀完事了。跟连山打最重要是打他技能真空期,他在没有阴阳,道法和一刀时比较容易被抓住,在他有这些技能时还是猥琐点拉开距离把!

  3.灵台:灵台算比较好打的(可能是我遇到的灵台大神比较少),打灵台注意好斩业和明心就比较好打了。如果他斩业过来可以考虑用52直接抓取,如果雷罡不够,可以看准范围用雷罡禁锢。他的曼殊沙华硬直比较高,不过二段跳基本无视他的硬直减速效果,甚至还可以大盈+禁锢反制他。明心这个技能挺恶心,会被吸过去还无法使用技能,不过二段跳可以跳出去。如果敢放莲花,那么直接大剑插莲花上,他就不敢离莲花很近,很容易就逼出加血范围了,而且伤害高的一个大剑估计莲花就碎了。总之我打灵台喜欢多跳,找准机会,一套打残或带走。

  4.魔教:跟魔教打就是一个词,猥琐,拉开距离,谁叫人家是短手。跟魔教打不要轻易扔风雷之雾,时刻保持有护体光球,护体光球提供的硬直效果经常可以让你被魔教抓到时逃离攻击范围甚至反败为胜。远程消耗他,尽量不要近身,魔教霸体技能很多的,如果对方开盾,有机会可以尝试52抓一下。反正跟魔教打一定要发挥玄门手长的优势。

  5:很多玄门玩家的误区

  我见过的很多玄门玩家都忽视了力量属性,也就是物攻,但是我想说的是,力量对于玄门的输出提高仅次于灵性。玄门很多技能是法功我承认,不过这不是抛弃力量属性的理由,因为输出伤害中特别是PVE中普攻是一个无法忽视的输出,如果大家留意伤害统计中的个人输出统计的话,正常一个玄门的输出中普攻的排名绝对在前3,甚至排第二仅次于元磁境,所以提升力量可以大幅度提升普攻伤害,进而提升你总体输出。玄门不仅普攻是物理,紫霞第一段,雷光,大盈,乾坤,52技能都是物理,所以力量是不可忽视,且必须看重的属性。因此建议大家打宝石时尽量选择灵性和力量。

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