flash中的按钮如何使用(21)
flash中有个很重要的元件就是你按钮了,按钮在软件开发中经常被使用到,那flash中的按钮怎样做出来哪!下面就来教大家如何制作和使用按钮。
1.如图所示,我们新建一个flash的文档,之后点击箭头所指的椭圆形工具,并且选择椭圆的填充色为箭头所指的渐变绿色。
2.如图所示,我们按住shift键用鼠标绘制一个正圆球体。
3.如图所示,我们点击箭头所指的移动工具,用这个移动工具选中这个绿色的球体。
4.如图所示,我们点击箭头所指的“修改”这一项,在弹出的下拉列表菜单中,我们选择“转换为元件(C)”。
5.如图所示,在弹出的对话框中,我们将名称输入为“球体”,选择这个类型为图形,之后我们点击确定按钮,就可以修改这个球体为元件了。
6.如图所示,我们点击箭头所指的“新建”这一项,在弹出的下拉列表菜单中,我们点击选择“创建元件(N)”。
7.如图所示,在弹出的对话框中,我们将名称输入为“元件2”,选择这个类型为按钮,之后我们点击确定按钮。
8.如图所示,我们现在就建立了一个按钮了,在按钮里面我们点击箭头所指的属性那里。
9.如图所示,我们点击选择箭头所指的弹起这一帧处,之后将库里面的“移动”这个图形拉到舞台中。
10.如图所示,我们在箭头所指的这一帧鼠标右击,在弹出的上拉列表菜单中,我们点击选择“插入关键帧”这一项。
11.如图所示,我们将延续的这个球体,改为这个蓝色的球形。在这个指针经过的这一帧里面,这样在指针经过这个球体时,球体就会变为这样的蓝色球形了,修改球体变为蓝色球形的操作,主要是将箭头所指的“属性”面板中的rgb色中的蓝调到255,其他都是0就可以了。
12.如图所示,我们在这个箭头所指的这一帧鼠标右击,在弹出的上拉列表菜单中,我们点击箭头所指的“插入关键帧”,就可以将前面关键帧的图像延续到这一帧了。
13.如图所示,我们先选中这个球形,然后将箭头所指的“属性”面板中的rgb色中的红色和蓝色调到255,其他都是0就可以调出这种粉色了。
14.如图所示,我们在箭头所指的这一帧鼠标右击,在弹出的上拉列表菜单中,我们点击选择“插入关键帧”这一项。
15.如图所示,现在按钮制作完成之后,我们点击箭头所指的“场景1”进行返回到场景1中。
16.如图所示,我们打开库面板,将我们制作的按钮元件,直接从库中拉出来,放到舞台上的合适位置。
17.如图所示,我们点击箭头所指的“控制”这一项,在弹出的下拉列表菜单中,我们点击箭头所指的“测试影片(T)”,之后点击箭头所指的“在Flash Professional中(F)”,就可以生成动画了。
18.如图所示,我们没有将鼠标指针移动到球体上时,球体依旧是绿色球体,但是我们将鼠标指针移上去之后,球体就变成了绿色的球形了,这就是按钮的使用了。
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