LOL影流之主劫中单打法攻略
hello,大家好,劫作为英雄联盟中登场率较高的英雄,而一些小伙伴却不知为什么劫的登场率高?其实主要是劫不仅拥有位移,而且爆发伤害很高,伤害充足的它,就克制了大部分的中单,最主要的一点原因还是它非常秀,所以它的登场率才这么高。而今天小编来给大家介绍一些劫的攻略,此篇经验将包含了技能使用技巧,中单对线技巧,团战思路,天赋和加点攻略,其中还包含了一些出装,加点的推荐和解析,下面就跟小编一起来看看吧。(由于以下内容较多,可以根据小标题来快速找到需要的内容)
影流之主-劫:“吾所成之事,不可逆也”。
被动技能:
劫被定为一个刺客,而劫的被动技能就符合了刺客的特点,被动技能是普通攻击对生命值低于百分之五十的英雄,造成更多的魔法伤害,而造成的伤害是完全取决于敌方英雄的生命值比例,需要注意是普通攻击才能造成更多伤害,伤害最高为敌方生命值的百分之十,而不是技能造成更多伤害。了解了被动之后,所以只要是生命值是剩下一半的,要多用技能来配合普通攻击进行输出。
W技能:
劫的W技能是英雄联盟中非常特殊的技能,W就是劫的一个分身还不能被选中,它不仅可以位移,而且当劫施放Q和E技能的时候,W也是会同时施放,在对线或者是追击敌人时都是可以用W技能来消耗和追击。W技能施放后出现的分身可以维持4.5秒,在这4.5秒内可以用Q和E技能来恢复能量,劫需要靠能量来施放技能,所以要多利用W技能恢复能量。而W技能恢复能量是需要分身和本身的技能同时命中敌方,所以小伙伴们在施放分身后,尽量把Q技能和E技能都打中敌方。
Q技能:
Q技能是向前方一小段距离内造成伤害(如下图),Q技能在使用的时候要做好预判,而在对线中,施放W后在使用Q技能时,要尽量把两段Q都命中,这样才能造成更多伤害,并且Q技能在前期被压可以用来补兵。
E技能:
劫的E技能不仅可以用来减速,还能造成伤害,在使用连招的时候,先施放W,然后在施放E技能,E技能减速后在使用Q技能,E技能的减速能够提高Q技能的命中率,多数玩劫的都是先施放Q在施放E,而E技能是范围减速,所以小编推荐大家先使用E在使用Q。
R技能:
劫的R技能开启后也是无法被选中,R技能击杀英雄后还会增加攻击力,在施放R技能的时候会出现一个分身,然后标记敌方三秒,三秒结束后会爆炸并且造成伤害,造成的伤害就看小伙伴们在这三秒内能够打出多少的伤害,打出的伤害越高标记后爆炸的伤害就更高。
W技能和R技能的分身,算上劫本身就有3个,而且本身施放技能时分身也能同时施放,所以小伙伴们在开启R落地后要快速再次施放Q和W,还有E技能,尽量把2个分身和本身形成一个三角形,敌方还要在这三角形内,这样做的目地就是能够保证Q技能和E技能的分身,还有本身都能打中敌方,三个分身技能的伤害加上标记后产生爆炸的伤害,这样是完全可以打死一个半肉的英雄,这个技巧难就难在分身形成的三角形,需要多加练习才能掌握,到那时这样做的前提是,劫。
在劫对线的时候,比较难打像小鱼人,稻草人,艾克这些英雄,在对线这些英雄的时候要注意敌方的技能,对方技能使用了在去打,特别像小鱼的E技能,稻草人的E技能沉默,这些技能都是令劫很无奈的,所以要尽量躲避这些技能。
在对线的时候,3级前可以使用Q技能补刀和消耗,而3级后,多使用W-E-Q连招来消耗,尽量把Q技能都命中,如果这个连招全部命中,还能打出天赋电刑的效果,6级前技能打中后,如果敌方只剩下一半的血,可以再次按W回去平A,然后在使用点燃,这样敌方基本都阵亡了,只要记住,要尽量躲避敌方的技能,把自己的技能尽量全部命中,在前期的劫,伤害是非常可观的,要在前期就把优势打出来。
而劫多数都是玩的中单,所以建议大家使用闪现和引燃,一些小伙伴喜欢把引燃换成屏障,其实屏障的作用并没有引燃好,引燃在前期的时候,可以帮助劫在中单打出优势,打出优势后劫还可以去下路或者野区去抓人,而屏障只是一个护盾,在实用性上,完全没有引燃实用。
顺风局团战:
顺风局团战的劫任务比较重要,既要秒掉对方ADC,也要给敌方中单施加压力,在团战的时候,一般劫既然发育很好,基本一套技能是能够完全带走ADC的,团战的时候可以先用R技能起手,也可以W起手,但是在开启R后,要注意落地后不能被控制到,虽然是顺风局,但是还是不能浪,如果敌方后期太肉,就需要快速的推塔,劫到后期敌方ADC或者中出了中娅沙漏,复活甲之类的装备后,劫就比较吃力了,所以还是建议大家顺风局也要快速推塔。
逆风局团战:
如果是劫和队友在线上都没有太大的优势,劫就要猥琐补刀,多喊打野来帮忙,中路是重要的一条线,而不能送的太多,可以利用连招来对敌方消耗,但是药品主要使用了W技能后,就要更猥琐了,等到中后期,劫可以去上路或者下路带线,让队友守家,劫带线能力虽然没有剑圣和蛮子那么快,但是逃跑还是一流的,利用幽梦和W技能可以快速的逃跑,W技能是可以穿越地形的。在必要团战的时候,如果对劫不是太熟练的,可以使用先把W的分身扔附近,然后R,R结束落地后就立马按W回到原来的位置,然后在使用E和Q来打输出。
优点:
1.前中期伤害高,爆发高。
2.W技能可以位移,还能穿墙。
3.在线上消耗能力,赖线能力强。
缺点:
1.使用技能比较依赖能量。
2.操作难度大。
3.后期输出要靠攻击力装备。
主基石:
主基石主要点的是主宰,电刑,猛然冲击,眼球收集器,无情猎手。这里最主要的是电刑,电刑能在线上消耗的时候有很大作用,而其它的都是可以提高攻击力,无情猎手主要劫是在中路打出优势后,可以向野区或者下路去支援。
副基石:
副基石主要点的是精密,凯旋,致命一击。精密增加攻击力,凯旋现在是最流行的一种点法,实用性很强,而劫作为一个有爆发输出的刺客,致命一击是必须点的,致命一击的效果和劫的被动较相似,都是对生命值低的英雄,造成更多伤害。
顺风局出装:
顺风局出装主要以攻击装备为主,到中后期,劫的输出多数都是由装备来支撑,所以建议大家出门装为长剑,红药水,眼,中期为幽梦之灵,黑色切割者,水银之靴,后期为德拉克萨的暮刃,守护天使,多米尼克领主的致意,这样出装足够秒掉一个ADC和中单,这套出装主要是针对顺风局的劫能够碾压敌方的,不然敌方有发育的机会。
顺风局出装解析:
在顺风局中的德拉克萨的暮刃,幽梦之灵,黑色切割者,多米尼克领主这四样是核心输出装备,而守护者天使如果在冷却,可以换成水银弯刀,像多米尼克领主这个破甲装备是针对敌方肉较多,这样就算是打肉也是有足够输出,这套出装可以轻松秒掉任何一个脆皮,而且对出了护甲装备的英雄伤害也是可观,如果敌方的有非常多的肉,后期优先做多米尼克领主,这样就算它出了护甲的肉对劫也是很头疼。
逆风局出装:
逆风局出装主要也是以输出装为主,这样不仅有伤害,一时半会也是不容易被秒,所以出门装也是长剑,红药水,眼,中期如果在线上被压的很惨,可以先不出幽梦之灵,先出黑色切割者和水银之靴,到后期的时候优先出复活甲,然后再出个斯特拉克的挑战护手,德拉克萨的暮刃,这套装备是也有输出,而且不容易被秒。
逆风局出装解析:
逆风局前中期如果已方打野也常被敌方抓,这样的情况就只能靠自己了,先出黑色切割者,然后再出幽梦之灵,如果是不会玩劫的,可以把幽梦之灵晚点在出,先出黑色切割者和守护天使,水银之靴,另外还可以把守护者天使换成斯特拉克的挑战护手,而像幽梦之灵,德拉克萨的暮刃这类输出装备可以等到后期慢慢出,这套装备成型后,优点就在于有输出,还不容易被秒,虽然输出不是很高,但是毕竟逆风,不能全部出输出装,像复活甲这样装备,小编是十分推荐大家出的,不管是逆风顺风,都建议出,守护天使关键时候不仅可以骗敌方技能,还能保命。
劫的加点一直手备受争议的,但是小编还是建议大家主Q副E,但是也可以副W。主Q的优点就在于Q技能是对一段距离内造成伤害,而E技能是对近身英雄造成伤害,W优势就是位移较突出,所以建议主Q,副W还是E看自己的喜好。
劫的连招对意识和操作是非常高的,有多种的打法,像常见的是R-W-E-Q-A-R,这套早团战的时候并不实用,在1v1实用,团战的时候建议还是W-R-W-E-Q,这套连招主要是团战实用,W起手后R落地就继续W回来,回来会在用Q和E来打伤害,伤害输出虽然是不多,但是不容易被秒,想要玩好劫,需要对能量掌握熟悉,要学会利用W技能恢复能量值。
劫连招:R-W-E-Q-A-R或W-R-W-E-Q
1.对技能的命中率高,多练习小连招。
2.团战的时候要注意开启R前能量要满。
3.劫对操作和意识不是一般的高,多体验实战才能灵活掌握。
4.前期的劫,伤害很高,甚至克制很多法师,多利用伤害高在前期就打出优势。
5.劫作为刺客,拥有很高爆发,但是到后期没有装备支撑伤害就会不足。
6.多加利用W的被动来恢复能量值。
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