TERA弓箭手职业特色技能优缺点分析
弓箭手特色
TERA这个游戏中只有两个职业没有相似职业,一个就是魔导,一个就是弓箭手,唯一一个拿弓箭射爽爽的职业就是弓箭手,这个职业PK上很厉害,韩版或欧版PVP服务器中的红人有一半会是弓箭手,缓速技能、陷阱配上自己加跑速技能,远远射死人敌人也无法拿你怎么样,而且技能有连射的招式,7连箭加5连箭射起来只有爽。
弓箭手的普通攻击伤害其实不高,而且离怪越远、威力越小,但弓箭手有一些蓄气技能,可以射出那种一发超痛的箭,然后要搭配爆击效果,连射的时后也很容易爆击,所以综合起来的攻击力其实是相当不错的,如果在相同水平的装备情况下,我个人给弓箭手攻击能力很高的分数,因为在野战的时后讲求的就是快、狠、准,如何有效的给与敌人致命一击才是个重点。
也因为这个原因,弓手单练能力很强,单吃精英怪相对轻松许多,而且如果你能把陷阱使用的技巧练好,再把一些技能搭配有牵制效果的铭文,控场能力也不差,这也是为什么弓箭手PVP能力很好的原因,而且这些控场能力对副本也是有一些帮助的。
技能分类数量
单体攻击:6
群体攻击:5
加强伤害:2
防卫相关:3
治疗辅助:1
击晕效果:3
缓速效果:4
这是一个简单的技能类型分类,可以看到在攻击技能方面其实单体跟范围的技能数量是差不多的,并不是说弓箭手范围能力就差,如果再加上陷阱的话,其实群体攻击的技能是多于单体的,但弓箭手真正强的技能都是在单体攻击,范围技不强也不好用(比不上其他职业专业),另外也可以看到弓箭手在防御和辅助能力的技能上并不多,而控场型的技能很多,再次的告诉大家为什么弓箭手PVP优势比较大了。
弓箭手优点与缺点
上面大概可以明白弓箭手的最大优点,单练强、PVP优势大,而高机动性、高攻速的优点也让弓箭手在单吃大型精英怪的时后相对的容易一下,弓箭手一般来说比较追求攻击力、爆击率这两个项目,歹到机会就蓄气射一箭,再配上连射的技能,一瞬间就可以打掉敌人一大条血量了。
看完优点后,真的要讲弓箭手的缺点最主要就是两个方向,一个是防卫能力不佳,一个是团队需求性低,在海外弓箭手虽然红人多,可是高端弓箭手玩家并没有比较多,因为其他职业也有很多的优点,弓箭手对一个副本来说的存在性较低,因为高爆发力容易OT,不然就是魔导、剑斗、狂战、屠杀这些职业都能用来代替弓箭手。
还有在群P这种比较混乱的场面,弓箭手要超控的好比较不容易,保命技不多又不耐打,爆发力虽高可是比较偏向单体伤害,大部份时间都要靠走位、控场来避免自己直接受到伤害,简单来讲,一般游戏中的弓箭手有的缺点,TERA弓箭手也都存在= =」,然后当大家装备都追求到一种极致的情况时,弓箭手的潜力会差一些。
总结
弓箭手其实优点很多,大部份的缺点也都是技术可以弥补的,找团下副本这种事情也都是加个公会、或是有个亲友团就能解决的,而且弓箭手练功快、轻松培养也有一定的PK实力,其实最堆荐一般新玩家去尝试。
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