如何在maya里用Arnold渲染玻璃杯
编辑:Simone
2024-12-28 20:43:57
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如何在maya里用Arnold渲染玻璃杯
首先准备好制作完成的杯子模型
选择杯子模型
打开材质编辑器
选择aiStandardSurface材质球
鼠标右键把材质赋予给杯子模型
在右边的属性栏里找到Arnold下方的Opaque,把勾去掉
点击aiStandardSurface
点击预设,选择Glass(替换级言槐)
在Transmission下方的Dispersion Abbe的值设置为50,Extra Roughness的值设置为0.1
点击菜单栏的Arnold,选择灯光,添加环境光
选择环境光,在右边的属性栏颜色里添加Hdr贴图,在环境光的属性里销叮把Samples值设置为5
点开渲染设置,把预设选择为一零八零
点击窗口,渲染编辑器,点击渲染视图开始渲染哄册
等待一两分钟
OK完成
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