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dota 巫医的技能介绍

编辑:Simone 2024-10-28 14:38:38 552 阅读

dota 巫医的技能介绍

游戏dota中巫医的技能介绍

麻痹药剂(C) 主动技能

巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间(英雄1秒,普通单位5秒)。 施法距离:700

等级1:弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害。魔法消耗110点,施法间隔20秒。

等级2:弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害。魔法消耗120点,施法间隔18秒。

等级3:弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害。魔法消耗130点,施法间隔16秒。

等级4:弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害。魔法消耗140点,施法间隔14秒。

巫毒回复术(V) 主动技能

巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。 作用范围:340

等级1:每秒恢复16点的生命。魔法消耗25 8点/秒,施法间隔0秒。

等级2:每秒恢复24点的生命。魔法消耗50 14点/秒,施法间隔0秒。

等级3:每秒恢复32点的生命。魔法消耗75 20点/秒,施法间隔0秒。

等级4:每秒恢复40点的生命。魔法消耗100 26点/秒,施法间隔0秒。

诅咒(E) 主动技能

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。作用范围:165。 施法距离:400。魔法消耗120点,施法间隔35秒。

等级1:受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到16点的额外伤害。

等级2:受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到24点的额外伤害。

等级3:受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到32点的额外伤害。

等级4:受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

死亡守卫(D) 主动技能

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 需要持续施法 无视魔法免疫 施法距离:300/350/400。魔法消耗200点,施法间隔80秒。

等级1:守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。

等级2:守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)。(弹射5次)

等级3:最多154点附加攻击力,000 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一次。(弹射5次)

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