趣百科

Maya 2018渲染ao贴图

编辑:Simone 2025-04-26 08:31:15 557 阅读

Maya 2018渲染ao贴图

在Maya中制作AO贴图,一向是增加模型质感很重要的一部,尤其是在建筑以及工业模型上。用惯了以前版本中添加层预设功能,在更新了版本后突然找不到了。那么今天就来分享一下Arnold渲染AO贴图。

这里放一个cube,给模型一个Automatic自动展,适用于大多模型。但是一些模型拐角处有需要可以手动缝合。

展好UV,添加材质选择。选择阿诺德自带的aiAmbientOcclusion。

接下来就是要渲染了,选择Arnold__Utilities__Render Selection To Texture。在弹出框里选择保存位置和贴图的大小。注意这里没有贴图的命名,贴图名字为大纲视图中模型的命名。且命名不能与其他模型重复且不能在组内。点击选择弹出框的Render按钮开始渲染。默认格式.exr。

ps 处理一下ao贴图的噪点,反贴到模型上。

版权声明:本站【趣百科】文章素材来源于网络或者用户投稿,未经许可不得用于商用,如转载保留本文链接:https://www.qubaik.com/article/188699.html

相关推荐