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使用说明:把代码中的视频路径换成与自己的相对路径或绝对路径,播放器的窗口大小,根据需要修改高和宽的参数。
avi格式
mpg格式
代码如下:
rm格式
代码如下:
wmv格式
代码如下:
最简单的播放代码
代码如下:
有图像的rm格式
代码如下:
无图像的rm格式:(如相声,歌曲...)
代码如下:
最简单的media格式的播放器
代码如下:
有图像的media播放器,自动调用网上的插件
代码如下:
无图像的media播放器
代码如下:
在线播放rm格式视频代码
代码如下:
媒体播放器的外观界面 在网页中,你可以通过相关属性来控制媒体播放器的哪些部分出现,哪些部分不出现。
媒体播放器包括如下元素
视频显示面板
视频边框
字幕显示面板
搜索栏
带有声音和位置控制的控制栏;GoToBar:转到栏
显示面板
状态栏
下面的属性用来决定显示哪一个元素
属性:是否显示控制栏(包括播放控件及可选的声音和位置控件);ShowAudioControls属性:是否在控制栏显示声音控件(静音按钮和音量滑块);ShowPositionControls属性:是否在控制栏显示位置控件(包括向后跳进、快退、快进、向前跳进、预览播放列表中的每个剪辑);ShowTracker属性:是否显示搜索栏属性:是否显示显示面板(用来提供节目与剪辑的信息);ShowCaptioning属性:是否显示字幕显示面板属性:是否显示转到栏
属性:是否显示状态栏
播放列表
媒体播放器提供下面的方法来访问播放列表中的剪辑:
Next方法,跳到节目(播放列表)中的下一个剪辑;
Previous方法,跳回到节目中的上一个剪辑;
媒体播放器的一个特性是能够预览节目中的每一个剪辑,使用如下属性:
PreviewMode属性,决定媒体播放器当前是否处于预览模式;CanPreview属性,决定媒体播放器能否处于预览模式;在windows媒体元文件中,可以为每一个剪辑指定预览时间——PREVIEWDURATION,如果没有指定,那么默认的预览时间是10秒钟.
你也可以用Windows媒体元文件来添加watermarks与banners,元文件也支持插入广告时的无间隙流切换.
节目信息
使用GetMediaInfoString方法可以返回相关剪辑或节目的如下信息:
文件名:Filename
标题:Title
描述:Description
作者:Author
版权:Copyright
级别:Rating
URLs:logoicon、watermark、banner的地址
剪辑信息可以放在媒体文件中,也可以放在Windows媒体元文件中,或者两者都放.如果在元文件中指定了剪辑信息,那么用GetMediaInfoString方法返回的就是元文件中的信息,而不会返回剪辑中包含的信息.
在元文件中,附加信息可以放置在每一个剪辑或节目的PARAM标签中.你可以为每个剪辑添加任意多个PARAM标签,用来存储自定义的信息或链接到相关站点.在PARAM标签中的信息可以通过GetMediaParameter方法来访问.
下面的属性返回有关大小和时间的信息:
ImageSourceHeight、ImageSourceWidth:返回图像窗口的显示尺寸;Duration属性,返回剪辑的长度(秒),要检测这个属性是否包含有效的数值,请检查IsDurationValid属性.(对于广播的视频,其长度是不可预知的).
字幕
你可以用.smi文件来为你的节目添加字幕.媒体播放器支持下面的属性来处理字幕:
SAMIFileName属性,指定.smi文件的名字;
SAMILang属性,指定字幕的语言(如果没有指定则使用第一种语言);SAMIStyle属性,指定字幕的文字大小和样式;
ShowCaptioning属性,决定是否显示字幕显示面板;
脚本命令
伴随音频、视频流,你可以在流媒体文件中加入脚本命令.脚本命令是多媒体流中与特定时间同步的多对Unicode串.第一个串标识待发命令的类型,第二个串指定要执行的命令.
当流播放到与脚本相关的时间时,控件会向网页发送一个ScriptCommand事件,然后由事件处理进程来响应这个事件.脚本命令字符串会作为脚本命令事件的参数传递给事件处理器.
媒体播放器会自动处理下面类型的内嵌脚本命令:
1)URL型命令:当媒体播放器控件收到一个URL型的命令时,指定的URL会被装载到用户的默认浏览器.如果媒体播放器嵌在一个分帧的HTML文件中,URL页可以装载到由脚本命令指定的帧内.如果脚本命令没有指定一个帧,将由DefaultFrame属性决定将URL页装入哪一帧.
你可以通过设置InvokeURLs属性来决定是否自动处理URL型的脚本命令.如果这个属性的值为false,媒体播放器控件将忽视URL型命令.但是脚本命令事件仍会触发,这就允许你有选择地处理URL型命令.
URL型命令指定的是URL的相对地址.基地址是由BaseURL属性指定的.媒体播放器控件传送的脚本命令事件的命令参数是链接好的地址.
2)FILENAME型命令:当媒体播放器控件收到一个FILENAME型的命令时,它将FileName属性设置为脚本命令提供的文件,之后媒体播放器会打开这个文件开始播放.媒体播放器控件总是自动处理FILENAME型命令,不象URL型命令,它们不能被禁止.
3)TEXT型命令:当媒体播放器控件收到一个TEXT型的命令时,它会将命令的内容显示在控件的字幕窗口.内容可以是纯文本的,也可以是HTML.
4)EVENT型命令:当媒体播放器控件收到一个EVENT型的命令时,它会在媒体元文件中搜索EVENT元素的NAME属性.如果NAME属性与脚本命令中的第二个字符串匹配,媒体播放器控件就执行包含在EVENT元素中的条目.
5)OPENEVENT型命令:当媒体播放器控件收到一个OPENEVENT型的命令时,它会在媒体元文件中检查EVENT元素,并打开匹配的标题,但不播放,直到收到来自EVENT型命令的同名真实事件.
捕捉键盘和鼠标事件
EnableContextMenu与ClickToPlay属性为用户提供了在图像窗口进行操作的方法.
如果EnableContextMenu属性为true,在图像窗口右击鼠标可以打开关联菜单,如果将ClickToPlay属性设为true,用户可以单击图像窗口进行播放与暂停的切换.
要接收鼠标移动和单击事件,请将SendMouseMoveEvents和SendMouseClickEvents属性设为true.鼠标事件有:
MouseDown,当用户按下鼠标时产生;
MouseUp,当用户释放鼠标时产生;
MouseMove,当用户移动鼠标时产生;
Click,当用户在媒体播放器上单击鼠标按钮时产生;DbClick,当用户在媒体播放器上双击鼠标按钮时产生;要接收键盘事件,请将SendKeyboardEvents属性设为true.键盘事件有:
KeyDown,当用户按下一个键时产生;
KeyUp,当用户释放一个键时产生;
KeyPress,当用户按下并释放一个键时产生;
监测流状态与网络链接
流状态属性包括:
PlayState:播放状态;
OpenState:打开状态;
Bandwidth:带宽;
支持的事件有:
OpenStateChange:打开状态改变(仅当SendOpenStateChangeEvents属性为true时触发)PlayStateChange:播放状态改变(仅当SendPlayStateChangeEvents属性为true时触发)EndOfStream:流结束时触发;
NewStream:打开新流时触发;
网络接收属性包括:
ReceptionQuality:接收质量;
ReceivedPackets:已经收到的包;
LostPackets:丢失的包;
监测缓冲的属性有:
BufferingTime:缓冲时间;
BufferingCount:缓冲次数;
BufferingProgress:缓冲进程;
Buffering:缓冲事件;
错误处理
媒体播放器提供了内建的错误处理功能——在对话框或状态栏显示错误信息.另外,你可以自己添加错误处理程序.如果SendErrorEvents属性设置为true,将不会显示错误框,而是发送错误事件;如果SendErrorEvents属性设置为false,将显示错误框,而是发送错误事件.
媒体播放器支持下面的错误处理事件:
Error事件,指有危险性错误发生;
Warning事件,指发生了非危险性的错误;
当你的应用程序接收到一个错误事件,你可以检测下面的属性来确定具体的错误信息:
HasError:检测目前的媒体播放器是否有错误;
ErrorCode:提供与该类型错误相关的代码值;
ErrorDescription:提供错误的描述信息;
ErrorCorrection:指定媒体播放器对该类型的错误进行校正;
媒体播放器将CD看作(在每个音轨的开头具有标记的)单一音频流.要在网页中使用CD,你需要将FileName属性设为CDAUDI,必须带有冒号,如下所示:
代码如下:
CLASSID="CLSID:22d6f312-b0f6-11d0-94ab-0080c74c7e95" WIDTH="320" HEIGHT="508" STYLE="position:absolute;left:0px;top:70px;"> 之后你可以用Play方法播放CD了。 你可以在windows媒体元文件中指定播放顺序以及每个音轨的信息。 示例如下:
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