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3Dmax如何设置Vary发光材质

编辑:Simone 2024-11-30 22:00:53 557 阅读

3Dmax如何设置Vary发光材质

前面我们已经了解了标准发光材质的制作方法,那么对于常用的Vary发光材质在3Dmax软件中又应该如何设置呢?

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【弧】,在作图区域绘制一条弧,设置弧线半径为:3000mm。选中弧线,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:2400(如图所示);

点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个Vary发光材质球,并按图示设置好材质球的各个参数(如图所示);

点击颜色右边的【None】-【位图】,按图示操作给发光材质添加一张发光贴图。完成后,点击【视口中显示明暗处理材质】,并将Vr发光材质附加给模型(如图所示);

选中模型,点击【UVW贴图】-【长方体】,为模型添加UVW贴图。完成后,点击【渲染】将附加好VR发光材质的模型渲染出图即可。

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