陆战棋怎么玩
陆战棋即军棋,由作战模拟推演发展的棋类游戏,有两百多年历史。
中国陆战棋始于1927年,是在法国陆军棋基础上演变而来,只是那时的陆战棋,还没有"炸弹"这个棋子,中国陆战棋增设了铁道、行营、大本营等元素,在1954年新版本陆战棋里,军衔设置修改为解放军制。
陆战棋棋子。
棋子共50枚,每方各25枚。
军旗、司令、军长各一枚;
师长、旅长、团长、营长、炸弹各两枚;
连长、排长、工兵、地雷各三枚,共计25枚棋子。
战力规则。
战力按军衔从大到小:
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵;
小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,同归于尽;
工兵能排地雷,其他棋子不能排地雷,当工兵遇到对方除地雷和工兵之外棋子时,对方的棋子将翻白(被所有玩家看见),但此时工兵也被吃;
地雷不能移动,其他子撞地雷将被吃;
炸弹与任何棋子相遇时同归于尽;
若总司令被吃,则亮出军旗。
行棋规则。
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,显示为粗黑的为铁路线。
任何棋子在公路线上只能走一步;
铁路上没有障碍时:工兵可任意行走(直行、转弯),其它棋子在铁路线上直走,不能转直角弯;
军旗和地雷不可移动,在大本营里的棋子不可移动;
行营是个安全岛,进入以后,对方棋子不能吃行营中的棋子。
布阵规则。
布阵时将本方棋子放置在本方的兵站或大本营中;
军旗只能放置在本方的大本营中;
地雷只能放置在本方最后两排;
炸弹不能放置在本方的第一排;
行营中不能布子。
除以上规则外,棋子可以摆放在棋盘的任何位置。
胜负判定。
军旗被对方扛走或无棋可走,都会被判负。
明棋。明棋也叫翻棋,游戏开始前,玩家把所有棋子字向下背向上,然后像麻将的洗牌一样弄混摆好;
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方按规则进行厮杀。胜负判定:
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;
扛走对方军旗,获得胜利;
对方无棋可走,也获得胜利
暗棋。
暗棋也叫竖棋,开始前,玩家把棋子竖起,字朝向自己的方向,以山界为界,按照布阵规则布子;
布子完毕后,由红方碰棋,开进行厮杀;
若总司令被吃,则亮出军旗。胜负判定:
一方军旗被对方扛走,扛棋方胜;
一方无棋可走,则判定该方输棋。
按照参加的人数分:二人对弈,也称单挑;
三人对弈,也称三国鼎立;
四人对弈,也称四国大战。
还有少见到的六人对弈,又称六国大战。
1、地雷。因为只有工兵和炸弹才能排雷,所以军棋中三个雷的摆法对防守非常重要。原则上三个雷不要都摆在最后一线,如果您这样做对手夺旗的难度大大降低,雷能起到的作用也就丧失多半了;
2、炸弹。是军棋中最有威胁力的棋子,也是最脆弱的那个棋子。它既可以炸司令也可以炸排长,所以摆放的位置很重要,要先把炸弹保护起来,看准时机雷霆般炸掉对方大子;
3、大子。新手喜欢把大子都压在后方,以保护军旗,这样看上去理由很充分,但并不是一个好的做法,压大子是新手布局最容易犯的一个毛病;
4、小子。要善于把小子伪装成大子,一定要显得很害怕对面的炸弹,一般用营长、团长的比较容易伪装成大子,连续把对面撞死的话,心里第一反应,这子有点大,对手会谨慎对待,这时候就开始伪装;
5、布局。布局最奇妙的地方就是能让对手意想不到,如果布局能够做到出乎对手的意料之外,那么往往在实战中能赚到对手的大子或者吓退他的大子,从而造就一局精彩的交锋。
1、开局时直接排长、连长这种小子压在对手门口,自己留好后手,也需要自己目的明确,毕竟每个子都很重要,不能白白牺牲;
2、工兵虽然子力最小,但却在关键时刻有举足轻重的作用,对局中,很多人就是被敌方来个工兵双飞惨败的;
3、战力相近的棋子不要摆在一起。
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